continue(sm4 - asm)

현재 루프의 시작 부분에서 실행을 계속합니다.

continue

 

설명

continueloop 또는 endloop 내에서만 사용할 수 있습니다.

다음 예에서는 continue 명령을 사용하는 방법을 보여 줍니다.

                loop
                    if_na r0.x
                        break
                    endif
                    if_z r1.x
                        ...
                        continue
                    endif
                    ...
                endloop

토큰 형식에는 편의를 위해 셰이더에서 해당 루프 명령의 오프셋이 포함되어 있습니다.

이 명령은 다음 셰이더 단계에 적용됩니다.

꼭짓점 셰이더 기하 도형 셰이더 픽셀 셰이더
x x x

 

최소 셰이더 모델

이 함수는 다음 셰이더 모델에서 지원됩니다.

셰이더 모델 지원됨
셰이더 모델 5
셰이더 모델 4.1
셰이더 모델 4
셰이더 모델 3(DirectX HLSL) 아니요
셰이더 모델 2(DirectX HLSL) 아니요
셰이더 모델 1(DirectX HLSL) 아니요

 

셰이더 모델 4 어셈블리(DirectX HLSL)