dcl_inputPrimitive(sm4 - asm)

기하 도형 셰이더 입력의 기본 형식을 선언합니다.

dcl_inputPrimitive type
항목 설명
type
[in] 다음 중 하나인 입력 데이터 기본 형식입니다.
  • point - 점 목록
  • line - 줄 목록
  • triangle - 삼각형 목록
  • line_adj - 인접 데이터가 있는 줄 목록
  • triangle_adj - 인접 데이터가 있는 삼각형 목록

이 명령은 다음 셰이더 단계에 적용됩니다.

꼭짓점 셰이더 기하 도형 셰이더 픽셀 셰이더
x

이 명령은 어셈블리에서 셰이더 디버그를 돕기 위해 포함되었습니다. 셰이더 모델 4를 사용하여 어셈블리 언어로 셰이더를 작성할 수 없습니다.

다음은 예제입니다.

dcl_inputPrimitive triangle

최소 셰이더 모델

이 함수는 다음 셰이더 모델에서 지원됩니다.

셰이더 모델 지원됨
셰이더 모델 5
셰이더 모델 4.1
셰이더 모델 4
셰이더 모델 3(DirectX HLSL) 아니요
셰이더 모델 2(DirectX HLSL) 아니요
셰이더 모델 1(DirectX HLSL) 아니요

셰이더 모델 4 어셈블리(DirectX HLSL)