dcl_uav_raw(sm5 - asm)

셰이더에서 사용할 UAV(정렬되지 않은 액세스 보기)를 선언합니다.

dcl_uav_raw[_glc] dstUAV
항목 설명
dstUAV
[in] UAV입니다.

설명

dstUAV는 버퍼의 UnorderedAccessView에 대한 참조로 선언된 u# 레지스터입니다. 여기서 버퍼는 형식이 지정되지 않은 32비트 항목의 간단한 1D 배열로 나타납니다.

메모리에서 수행되는 작업은 데이터를 형식이 있는 것으로 암시적으로 해석할 수 있습니다.

_glc 플래그는 "글로벌 일관성"을 의미합니다. _glc가 없다는 것은 UAV가 컴퓨팅 셰이더에서 "그룹 일관성" 또는 단일 픽셀 셰이더 호출에서 "로컬 일관성"으로만 선언되고 있음을 의미합니다.

이 명령은 다음 셰이더 단계에 적용됩니다.

꼭짓점 Hull 도메인 기하 도형 픽셀 컴퓨팅
X X

UAV는 Direct3D 11.1의 모든 셰이더 단계에서 사용할 수 있으므로 이 명령은 Windows 8부터 사용할 수 있는 Direct3D 11.1 런타임의 모든 셰이더 단계에 적용됩니다.

꼭짓점 Hull 도메인 기하 도형 픽셀 컴퓨팅
X X X X X X

최소 셰이더 모델

이 명령은 다음 셰이더 모델에서 지원됩니다.

셰이더 모델 지원 여부
셰이더 모델 5
셰이더 모델 4.1 아니요
셰이더 모델 4 아니요
셰이더 모델 3(DirectX HLSL) 아니요
셰이더 모델 2(DirectX HLSL) 아니요
셰이더 모델 1(DirectX HLSL) 아니요

참고

이 명령은 cs_4_0 및 cs_4_1에서 지원됩니다.

셰이더 모델 5 어셈블리(DirectX HLSL)