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else(sm4 - asm)

else 블록을 시작합니다.

else

 

설명

토큰 형식에는 편의를 위해 셰이더에서 해당 endif 명령의 오프셋이 포함되어 있습니다.

다음 예에서는 else 명령을 사용하는 방법을 보여 줍니다.

                if     // any of the various forms of if* statements
                   ...
                else   // (optional)
                   ...
                endif

이 명령은 다음 셰이더 단계에 적용됩니다.

꼭짓점 셰이더 기하 도형 셰이더 픽셀 셰이더
x x x

 

최소 셰이더 모델

이 함수는 다음 셰이더 모델에서 지원됩니다.

셰이더 모델 지원됨
셰이더 모델 5
셰이더 모델 4.1
셰이더 모델 4
셰이더 모델 3(DirectX HLSL) 아니요
셰이더 모델 2(DirectX HLSL) 아니요
셰이더 모델 1(DirectX HLSL) 아니요

 

셰이더 모델 4 어셈블리(DirectX HLSL)