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f16tof32(sm5 - asm)

구성 요소 단위 float16에서 float32로 변환합니다.

f16tof32 dest[.mask], [-]src0[.swizzle]
항목 설명
dest
[in] float32 결과의 주소입니다.
src0
[in] 변환할 float16 값입니다.

설명

이 작업은 float16 값을 LSB 비트에서 float32 결과로 구성 요소 단위 변환을 수행합니다.

이 작업은 부동 소수점 변환에 대한 D3D 규칙을 따릅니다.

셰이더 기반 데이터 압축 해제에 이 명령을 사용합니다.

이 명령은 다음 셰이더 단계에 적용됩니다.

꼭짓점 Hull 도메인 기하 도형 픽셀 컴퓨팅
X X X X X X

최소 셰이더 모델

이 명령은 다음 셰이더 모델에서 지원됩니다.

셰이더 모델 지원됨
셰이더 모델 5
셰이더 모델 4.1 아니요
셰이더 모델 4 아니요
셰이더 모델 3(DirectX HLSL) 아니요
셰이더 모델 2(DirectX HLSL) 아니요
셰이더 모델 1(DirectX HLSL) 아니요

셰이더 모델 5 어셈블리(DirectX HLSL)