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ge(sm4 - asm)

구성 요소별 벡터 부동 소수점 이상 비교입니다.

ge dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle], [-]src1[_abs][.swizzle]
항목 설명
dest
[in] 연산 결과의 주소입니다.
src0
[in] src1과 비교할 구성 요소입니다.
src1
[in] src0과 비교할 구성 요소입니다.

설명

각 구성 요소에 대해 float 비교(src0>= src1)를 수행하고 결과를 dest에 기록합니다.

비교가 true이면 해당 구성 요소에 대해 0xFFFFFFFF가 반환됩니다. 그렇지 않으면 0x0000000이 반환됩니다.

비정상은 비교하기 전에 플러시되고 원래 원본 레지스터는 그대로 유지됩니다. +0은 -0과 같습니다. NaN과 비교하면 false가 반환됩니다.

이 명령은 다음 셰이더 단계에 적용됩니다.

꼭짓점 셰이더 기하 도형 셰이더 픽셀 셰이더
x x x

최소 셰이더 모델

이 함수는 다음 셰이더 모델에서 지원됩니다.

셰이더 모델 지원 여부
셰이더 모델 5
셰이더 모델 4.1
셰이더 모델 4
셰이더 모델 3(DirectX HLSL) 아니요
셰이더 모델 2(DirectX HLSL) 아니요
셰이더 모델 1(DirectX HLSL) 아니요

셰이더 모델 4 어셈블리(DirectX HLSL)