다음을 통해 공유


HLSL 셰이더 모델 5.1

이 섹션에서는 실제로 D3D12에 적용되는 셰이더 모델 5.1의 기능에 대해 설명합니다. 모든 DirectX 12 하드웨어는 셰이더 모델 5.1을 지원합니다.

섹션 내용

항목 설명
SM5.1의 바이트코드 변경 내용
SM5.1은 명령에서 리소스 레지스터가 선언되고 참조되는 방법을 변경합니다.
HLSL 지정 루트 서명
루트 서명(D3D12의 리소스 및 기타 요소의 키 테이블)은 HLSL에서 문자열로 지정할 수 있습니다.

셰이더 언어의 구문 변경에 대한 자세한 내용은 셰이더 모델 5.1을 참조하세요.

HLSL에 대한 프로그래밍 지침