HLSL 셰이더 모델 5.1
이 섹션에서는 실제로 D3D12에 적용되는 셰이더 모델 5.1의 기능에 대해 설명합니다. 모든 DirectX 12 하드웨어는 셰이더 모델 5.1을 지원합니다.
섹션 내용
항목 | 설명 |
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SM5.1의 바이트코드 변경 내용 |
SM5.1은 명령에서 리소스 레지스터가 선언되고 참조되는 방법을 변경합니다. |
HLSL 지정 루트 서명 |
루트 서명(D3D12의 리소스 및 기타 요소의 키 테이블)은 HLSL에서 문자열로 지정할 수 있습니다. |
셰이더 언어의 구문 변경에 대한 자세한 내용은 셰이더 모델 5.1을 참조하세요.