mul(sm4 - asm)

성분 단위 곱하기입니다.

mul[_sat] dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle], [-]src1[_abs][.swizzle]
항목 설명
dest
[in] 작업의 결과입니다. dest = src0 * src1
src0
[in] 피승수입니다.
src1
[in] 승수입니다.

설명

다음 표는 오버플로나 언더플로가 발생하지 않는다는 가정하에 다양한 숫자 클래스로 명령를 실행할 때 얻은 결과를 보여 줍니다.

F는 유한 실수를 의미합니다.

src0 src1 -> -inf -F -1.0 -denorm -0 +0 denorm +1.0 +F +inf NaN
-inf +inf +inf +inf NaN NaN NaN NaN -inf -inf -inf NaN
-F +inf +F -src0 +0 +0 -0 -0 src0 -F -inf NaN
-1 +inf -src1 +1.0 +0 +0 -0 -0 -1.0 -src1 -inf NaN
-denorm NaN +0 +0 +0 +0 -0 -0 -0 -0 NaN NaN
-0 NaN +0 +0 +0 +0 -0 -0 -0 -0 NaN NaN
+0 iNaN -0 -0 -0 -0 +0 +0 +0 +0 NaN NaN
+denorm NaN -0 -0 -0 -0 +0 +0 +0 +0 NaN NaN
+1.0 -inf src1 -1.0 -0 -0 +0 +0 +1.0 src1 +inf NaN
+F -inf -F -src0 -0 -0 +0 +0 src0 +F +inf NaN
+inf -inf -inf -inf NaN NaN NaN NaN +inf +inf +inf NaN
NaN NaN NaN NaN NaN NaN NaN NaN NaN NaN NaN NaN

이 명령은 다음 셰이더 단계에 적용됩니다.

꼭짓점 셰이더 기하 도형 셰이더 픽셀 셰이더
x x x

최소 셰이더 모델

이 함수는 다음 셰이더 모델에서 지원됩니다.

셰이더 모델 지원됨
셰이더 모델 5
셰이더 모델 4.1
셰이더 모델 4
셰이더 모델 3(DirectX HLSL) 아니요
셰이더 모델 2(DirectX HLSL) 아니요
셰이더 모델 1(DirectX HLSL) 아니요

셰이더 모델 4 어셈블리(DirectX HLSL)