round_ne(sm4 - asm)
정수 부동 소수점으로 반올림되는 부동 소수점입니다.
round_ne[_sat] dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle] |
---|
항목 | 설명 |
---|---|
dest |
[in] 작업 결과의 주소입니다. |
src0 |
[in] 작업의 성분입니다. |
설명
이 명령은 src0에 있는 값의 성분 단위 부동 소수점 반올림을 수행하여 정수 부동 소수점 값을 dest에 씁니다. round_ne는 가장 가까운 짝수 쪽으로 반올림합니다.
다음 표는 다양한 숫자 클래스로 명령을 실행할 때 얻은 결과를 보여 줍니다.
F는 유한 실수를 의미합니다.
src | -inf | -F | -denorm | -0 | +0 | +denorm | +F | +inf | NaN |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
dest | -inf | -F | -0 | -0 | +0 | +0 | +F | +inf | NaN |
이 명령은 다음 셰이더 단계에 적용됩니다.
꼭짓점 셰이더 | 기하 도형 셰이더 | 픽셀 셰이더 |
---|---|---|
x | x | x |
최소 셰이더 모델
이 함수는 다음 셰이더 모델에서 지원됩니다.
셰이더 모델 | 지원됨 |
---|---|
셰이더 모델 5 | 예 |
셰이더 모델 4.1 | 예 |
셰이더 모델 4 | 예 |
셰이더 모델 3(DirectX HLSL) | 아니요 |
셰이더 모델 2(DirectX HLSL) | 아니요 |
셰이더 모델 1(DirectX HLSL) | 아니요 |