AppendStructuredBuffer
셰이더가 추가할 수 있는 스트림으로 표시되는 출력 버퍼입니다. 구조화된 버퍼만 구조체인 T 형식을 사용할 수 있습니다.
메서드 | Description |
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Append | 버퍼의 끝에 값을 추가합니다. |
GetDimensions | 리소스 차원을 가져옵니다. |
이 리소스에 바인딩된 UAV 형식은 DXGI_FORMAT_UNKNOWN 형식으로 만들어야 합니다.
이 리소스에 바인딩된 UAV는 D3D11_BUFFER_UAV_FLAG_APPEND 사용하여 만들어졌어야 합니다.
구조화된 버퍼 추가에 대한 자세한 내용은 버퍼 및 구조화된 버퍼추가 및 사용 섹션을 모두 참조하세요.
최소 셰이더 모델
이 개체는 다음 셰이더 모델에서 지원됩니다.
셰이더 모델 | 지원됨 |
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셰이더 모델 5 이상 셰이더 모델 | 예 |
이 개체는 다음과 같은 유형의 셰이더에 대해 지원됩니다.
꼭짓점 | Hull | 도메인 | 기하 도형 | 픽셀 | Compute |
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x | x |
참고 항목