AppendStructuredBuffer

셰이더가 추가할 수 있는 스트림으로 표시되는 출력 버퍼입니다. 구조화된 버퍼만 구조체인 T 형식을 사용할 수 있습니다.

메서드 Description
Append 버퍼의 끝에 값을 추가합니다.
GetDimensions 리소스 차원을 가져옵니다.

 

이 리소스에 바인딩된 UAV 형식은 DXGI_FORMAT_UNKNOWN 형식으로 만들어야 합니다.

이 리소스에 바인딩된 UAV는 D3D11_BUFFER_UAV_FLAG_APPEND 사용하여 만들어졌어야 합니다.

구조화된 버퍼 추가에 대한 자세한 내용은 버퍼 및 구조화된 버추가 및 사용 섹션을 모두 참조하세요.

최소 셰이더 모델

이 개체는 다음 셰이더 모델에서 지원됩니다.

셰이더 모델 지원됨
셰이더 모델 5 이상 셰이더 모델

 

이 개체는 다음과 같은 유형의 셰이더에 대해 지원됩니다.

꼭짓점 Hull 도메인 기하 도형 픽셀 Compute
x x

 

참고 항목

셰이더 모델 5 개체