Texture2DArray::GetDimensions 함수

리소스의 차원을 반환합니다.

구문

void GetDimensions(
  in  UINT MipLevel,
  out UINT Width,
  out UINT Height,
  out UINT Elements,
  out UINT NumberOfLevels
);

매개 변수

MipLevel [in]

형식: UINT

(선택 사항) 밉맵 수준(NumberOfLevels가 사용되는 경우 지정해야 함)

Width [out]

형식: UINT

리소스 너비입니다(텍셀).

Height [out]

형식: UINT

리소스 높이입니다(텍셀).

Elements [out]

형식: UINT

배열의 요소 수입니다.

NumberOfLevels [out]

형식: UINT

밉맵 수준의 수입니다(MipLevel도 필요함).

반환 값

없음

설명

이는 이 메서드의 오버로드된 버전 목록입니다.

void GetDimensions(UINT MipLevel, 
  out UINT Width,
  out UINT Height,
  out UINT Elements,
  out UINT NumberOfLevels);

void GetDimensions (out UINT Width,
  out float Height,
  out float Elements);

void GetDimensions(UINT MipLevel,
  out float Width,
  out float Height,
  out float Elements,
  out float NumberOfLevels);

void GetDimensions(out float Width,
  out float Height,
  out float Elements);

이 함수는 다음 형식의 셰이더에 대해 지원됩니다.

꼭짓점 Hull 도메인 기하 도형 픽셀 컴퓨팅
x x

 

추가 정보

Texture2DArray

셰이더 모델 5