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Texture3D::mips.연산자 함수

읽기 전용 리소스 변수를 반환합니다.

구문

R mips.Operator[][](
  in uint mipSlice,
  in uint3 pos
);

매개 변수

mipSlice [in]

형식: uint

mip 슬라이스 인덱스입니다.

pos [in]

형식: uint3

인덱스 위치입니다. (x, y, z) 좌표를 포함합니다.

반환 값

형식: R

읽기 전용 리소스 변수입니다.

설명

사용 예

Texture3D<float4> tex;
uint mip = 2;
uint3 pos_xyz = {123, 456, 789};
float4 f = tex.mips[mip][pos_xyz];
        

이 함수는 다음 형식의 셰이더에 대해 지원됩니다.

꼭짓점 Hull 도메인 기하 도형 픽셀 컴퓨팅
x x x x x x

 

추가 정보

Texture3D

셰이더 모델 5