store_uav_typed(sm5 - asm)

요소를 형식화된 UAV(정렬되지 않은 액세스 뷰)에 임의로 씁니다.

store_uav_typed dstUAV.xyzw, dstAddress[.swizzle], src0[.swizzle]
항목 설명
dstUAV
[in] 작업의 결과를 포함합니다.
dstAddress
[in] 쓸 주소입니다.
src0
[in] 작성할 구성 요소입니다.

설명

이 명령은 dstAddress의 주소에서 src0에서 dstUAV로 작성된 4성분 *32비트 요소를 수행합니다. dstUAV는 형식화된 UAV(u#)입니다.

UAV의 형식에 따라 형식 변환이 결정됩니다.

주소에서 가져온 32비트 부호 없는 정수 성분의 수는 dstUAV에서 선언된 리소스의 차원에 따라 결정됩니다. 이 주소는 요소에 있습니다.

범위를 벗어나는 주소 지정은 메모리에 아무것도 기록되지 않음을 의미합니다.

dstUAV에는 항상 .xyzw 쓰기 마스크가 있습니다. 모든 구성 요소를 작성해야 합니다.

형식화로 선언되지 않은 UAV에서 이 명령을 사용하는 것은 유효하지 않으며 정의되지 않습니다. 즉, 구조화되거나 형식이 없는 UAV에서 이 작업을 수행하는 것은 유효하지 않습니다.

이 명령은 다음 셰이더 단계에 적용됩니다.

꼭짓점 Hull 도메인 기하 도형 픽셀 컴퓨팅
X X

UAV는 Direct3D 11.1의 모든 셰이더 단계에서 사용할 수 있으므로 이 명령은 Windows 8부터 사용할 수 있는 Direct3D 11.1 런타임의 모든 셰이더 단계에 적용됩니다.

꼭짓점 Hull 도메인 기하 도형 픽셀 컴퓨팅
X X X X X X

최소 셰이더 모델

이 명령은 다음 셰이더 모델에서 지원됩니다.

셰이더 모델 지원됨
셰이더 모델 5
셰이더 모델 4.1 아니요
셰이더 모델 4 아니요
셰이더 모델 3(DirectX HLSL) 아니요
셰이더 모델 2(DirectX HLSL) 아니요
셰이더 모델 1(DirectX HLSL) 아니요

셰이더 모델 5 어셈블리(DirectX HLSL)