CBaseRenderer.SourceThreadCanWait 메서드
[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 Media Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드가 DirectShow 대신 Media Foundation에서 MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]
메서드는 SourceThreadCanWait
스트리밍 스레드를 보유하거나 해제합니다.
구문
virtual HRESULT SourceThreadCanWait(
BOOL bCanWait
);
매개 변수
-
bCanWait
-
스트리밍 스레드를 보유할지 여부를 나타내는 부울 값입니다. TRUE이면 필터가 다음 샘플을 렌더링하기 위해 대기하는 동안 스트리밍 스레드가 차단됩니다. FALSE이면 스트리밍 스레드가 해제됩니다.
반환 값
S_OK 반환합니다.
설명
SourceThreadCanWait
FALSE 값으로 메서드를 호출하면 차단된 IMemInputPin::Receive 호출에서 필터가 반환됩니다. 필터가 실행 중이면 현재 샘플의 프레젠테이션 시간까지 수신 호출을 차단합니다. 필터가 일시 중지되면 수신 호출을 무기한 차단합니다. 이 동작은 스트림의 데이터 흐름을 제어합니다. 그러나 필터가 중지되거나 플러시되면 차단해서는 안 됩니다.
차단은 CBaseRenderer::WaitForRenderTime 메서드에 의해 제어되며, CBaseRenderer::m_RenderEvent 및 CBaseRenderer::m_ThreadSignal 두 이벤트를 대기합니다.
m_RenderEvent 이벤트는 프레젠테이션 시간이 되면 신호를 보냅니다. 값이 FALSE인 가 호출되면 m_ThreadSignal 이벤트가 신호를 보냅니 SourceThreadCanWait
다.
TRUE 값을 사용하여 를 호출 SourceThreadCanWait
하면 이벤트가 다시 설정됩니다.
CBaseRenderer::Stop 및 CBaseRenderer::BeginFlush 메서드는 FALSE 값(스트리밍 스레드 해제)을 사용하여 를 호출 SourceThreadCanWait
합니다.
CBaseRenderer::P ause, CBaseRenderer::Run 및 CBaseRenderer::EndFlush 메서드는 TRUE 값을 사용하여 를 호출 SourceThreadCanWait
합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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