CBaseRenderer.WaitForReceiveToComplete 메서드
[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 Media Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 DirectShow 대신 MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]
메서드는 WaitForReceiveToComplete
CBaseRenderer::Receive 메서드가 완료될 때까지 기다립니다.
구문
void WaitForReceiveToComplete();
매개 변수
이 메서드에는 매개 변수가 없습니다.
반환 값
이 메서드는 값을 반환하지 않습니다.
설명
CBaseRenderer::Stop 및 CBaseRenderer::BeginFlush 메서드는 이 메서드를 호출하여 상태 변경을 Receive 메서드와 동기화합니다.
특히 이 메서드는 CBaseRenderer::m_bInReceive 플래그가 FALSE가 될 때까지 기다리는 동안 메시지를 디스패치 합니다. 플래그는 CBaseRenderer::P repareReceive 메서드에서 TRUE가 되고 Receive 메서드가 CBaseRenderer::P repareRender 메서드를 호출한 후 다시 FALSE로 전환됩니다. 파생 클래스는 PrepareRender 를 사용하여 팔레트를 설정할 수 있습니다. PrepareRender가 완료될 때까지 기다리면 상태 변경이 발생하기 전에 팔레트 변경 메시지가 디스패치됩니다. 이렇게 하면 잠재적인 교착 상태가 방지됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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