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DirectXMath 프로그래밍 가이드

DirectXMath는 Windows에 최적화된 수학 솔루션을 제공합니다.

섹션 내용

항목 Description
시작
DirectXMath 라이브러리는 단정밀도 부동 소수점 벡터(2D, 3D 및 4D) 또는 행렬(3×3 및 4×4)에서 산술 및 선형 대수 작업을 위한 최적의 이식 가능한 인터페이스를 구현합니다.
새로운 기능
DirectXMath 라이브러리는 XNA Math C++ SIMD 라이브러리 버전 2.04를 기반으로 합니다. 여기서는 DirectXMath가 XNA 수학과 어떻게 다른지, DirectXMath 버전이 어떻게 다른지 설명합니다.
코드 마이그레이션
이 개요에서는 XNA 수학 라이브러리를 사용하여 기존 코드를 DirectXMath 라이브러리로 마이그레이션하는 데 필요한 변경 내용을 설명합니다.
D3DXMath 사용
D3DXMath는 Direct3D 애플리케이션용 수학 도우미 라이브러리입니다.
코드 최적화
이 항목에서는 DirectXMath 라이브러리를 사용한 최적화 고려 사항 및 전략에 대해 설명합니다.
라이브러리 내부 구조
이 항목에서는 DirectXMath 라이브러리의 내부 디자인에 대해 설명합니다.

 

DirectXMath 프로그래밍 참조

DirectXMath