WM_TOUCHHITTESTING 메시지
가장 가능성이 있는 터치 대상을 결정하기 위해 터치 다운의 창으로 전송됩니다.
! [중요]
데스크톱 앱은 DPI를 인식해야 합니다. 앱이 DPI를 인식하지 못하는 경우 DPI 가상화로 인해 포인터 메시지 및 관련 구조에 포함된 화면 좌표가 부정확해 보일 수 있습니다. DPI 가상화는 DPI를 인식하지 못하고 기본적으로 활성 상태인 애플리케이션에 대한 자동 크기 조정 지원을 제공합니다(사용자가 해제할 수 있음). 자세한 내용은 High-DPI Win32 애플리케이션 작성을 참조하세요.
#define WM_TOUCHHITTESTING 0x024D
매개 변수
-
wParam
-
사용되지 않습니다.
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lParam
-
터치 접촉 영역 데이터를 보유하는 TOUCH_HIT_TESTING_INPUT 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
하나 이상의 요소가 터치 접촉 영역 내에 있는 경우 애플리케이션은 PackTouchHitTestingProximityEvaluation의 결과를 반환해야 합니다.
터치 접촉 영역 내에 요소가 없는 경우 애플리케이션은 TOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION점수 값을 TOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_FARTHEST 설정하고 PackTouchHitTestingProximityEvaluation을 호출하여 LRESULT 반환 값을 가져와야 합니다.
애플리케이션이 이 메시지를 처리하지 않는 경우 DefWindowProc을 호출해야 합니다.
설명
이 메시지는 RegisterTouchHitTestingWindow 함수를 통해 등록하는 창으로 전송됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 |
Windows 8 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 |
Windows Server 2012 [데스크톱 앱만 해당] |
헤더 |
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