리소스 사용
이 섹션에는 다음 작업에 대한 코드 조각이 포함되어 있습니다.
리소스 업데이트
다음 예제에서는 다음 단계를 수행하여 한 실행 파일 Hand.exe 다른 Foot.exe 대화 상자 리소스를 복사합니다.
- LoadLibrary 함수를 사용하여 실행 파일 Hand.exe 로드합니다.
- FindResource 및 LoadResource 함수를 사용하여 대화 상자 리소스를 찾아 로드합니다.
- LockResource 함수를 사용하여 대화 상자 리소스 데이터에 대한 포인터를 검색합니다.
- BeginUpdateResource 함수를 사용하여 Foot.exe 업데이트 핸들을 엽니다.
- UpdateResource 함수를 사용하여 대화 상자 리소스를 Hand.exe Foot.exe 복사합니다.
- EndUpdateResource 함수를 사용하여 업데이트를 완료합니다.
다음 코드는 이러한 단계를 구현합니다.
보안 경고:LoadLibrary 를 잘못 사용하면 잘못된 DLL을 로드하여 애플리케이션의 보안을 손상할 수 있습니다. 다양한 버전의 Windows에서 DLL을 올바르게 로드하는 방법에 대한 자세한 내용은 LoadLibrary 설명서를 참조하세요.
HGLOBAL hResLoad; // handle to loaded resource
HMODULE hExe; // handle to existing .EXE file
HRSRC hRes; // handle/ptr. to res. info. in hExe
HANDLE hUpdateRes; // update resource handle
LPVOID lpResLock; // pointer to resource data
BOOL result;
#define IDD_HAND_ABOUTBOX 103
#define IDD_FOOT_ABOUTBOX 110
// Load the .EXE file that contains the dialog box you want to copy.
hExe = LoadLibrary(TEXT("hand.exe"));
if (hExe == NULL)
{
ErrorHandler(TEXT("Could not load exe."));
return;
}
// Locate the dialog box resource in the .EXE file.
hRes = FindResource(hExe, MAKEINTRESOURCE(IDD_HAND_ABOUTBOX), RT_DIALOG);
if (hRes == NULL)
{
ErrorHandler(TEXT("Could not locate dialog box."));
return;
}
// Load the dialog box into global memory.
hResLoad = LoadResource(hExe, hRes);
if (hResLoad == NULL)
{
ErrorHandler(TEXT("Could not load dialog box."));
return;
}
// Lock the dialog box into global memory.
lpResLock = LockResource(hResLoad);
if (lpResLock == NULL)
{
ErrorHandler(TEXT("Could not lock dialog box."));
return;
}
// Open the file to which you want to add the dialog box resource.
hUpdateRes = BeginUpdateResource(TEXT("foot.exe"), FALSE);
if (hUpdateRes == NULL)
{
ErrorHandler(TEXT("Could not open file for writing."));
return;
}
// Add the dialog box resource to the update list.
result = UpdateResource(hUpdateRes, // update resource handle
RT_DIALOG, // change dialog box resource
MAKEINTRESOURCE(IDD_FOOT_ABOUTBOX), // dialog box id
MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_NEUTRAL), // neutral language
lpResLock, // ptr to resource info
SizeofResource(hExe, hRes)); // size of resource info
if (result == FALSE)
{
ErrorHandler(TEXT("Could not add resource."));
return;
}
// Write changes to FOOT.EXE and then close it.
if (!EndUpdateResource(hUpdateRes, FALSE))
{
ErrorHandler(TEXT("Could not write changes to file."));
return;
}
// Clean up.
if (!FreeLibrary(hExe))
{
ErrorHandler(TEXT("Could not free executable."));
return;
}
리소스 목록 만들기
다음 예제에서는 Hand.exe 파일의 모든 리소스 목록을 만듭니다. 목록은 Resinfo.txt 파일에 기록됩니다.
이 코드는 실행 파일을 로드하고, 리소스 정보를 쓸 파일을 만들고, EnumResourceTypes 함수를 호출하여 모듈에 있는 각 리소스 형식을 애플리케이션 정의 콜백 함수 EnumTypesFunc
로 보내는 방법을 보여 줍니다. 이 형식의 콜백 함수에 대한 자세한 내용은 EnumResTypeProc 을 참조하세요. 이 콜백 함수는 EnumResourceNames 함수를 사용하여 지정된 형식 내의 모든 리소스 이름을 다른 애플리케이션 정의 콜백 함수 EnumNamesFunc
인 에 전달합니다. 이 형식의 콜백 함수에 대한 자세한 내용은 EnumResNameProc 을 참조하세요.
EnumNamesFunc
는 EnumResourceLanguages 함수를 사용하여 지정된 형식 및 이름의 모든 리소스 언어를 세 번째 콜백 함수인 EnumLangsFunc
에 전달합니다. 이 형식의 콜백 함수에 대한 자세한 내용은 EnumResLangProc 을 참조하세요.
EnumLangsFunc
는 지정된 형식, 이름 및 언어의 리소스에 대한 정보를 Resinfo.txt 파일에 씁니다.
EnumResTypeProc의 lpszType은 리소스 ID 또는 문자열에 대한 포인터(리소스 ID 또는 형식 이름 포함)입니다. EnumResNameProc 및 EnumResLangProc의 lpszType 및 lpszName은 비슷합니다. 열거된 리소스를 로드하려면 적절한 함수를 호출하기만 하면됩니다. 예를 들어 메뉴 리소스(RT_MENU)가 열거된 경우 lpszName 을 LoadMenu에 전달합니다. 사용자 지정 리소스의 경우 lpszType 및 lpszName 을 FindResource에 전달합니다.
리소스 업데이트 코드는 대화 상자 리소스에 대해 유사한 패턴을 따릅니다.
보안 경고:LoadLibrary 를 잘못 사용하면 잘못된 DLL을 로드하여 애플리케이션의 보안을 손상할 수 있습니다. 다양한 버전의 Windows에서 DLL을 올바르게 로드하는 방법에 대한 자세한 내용은 LoadLibrary 설명서를 참조하세요.
HANDLE g_hFile; // global handle to resource info file
// Declare callback functions.
BOOL EnumTypesFunc(
HMODULE hModule,
LPTSTR lpType,
LONG lParam);
BOOL EnumNamesFunc(
HMODULE hModule,
LPCTSTR lpType,
LPTSTR lpName,
LONG lParam);
BOOL EnumLangsFunc(
HMODULE hModule,
LPCTSTR lpType,
LPCTSTR lpName,
WORD wLang,
LONG lParam);
HMODULE hExe; // handle to .EXE file
TCHAR szBuffer[80]; // print buffer for info file
DWORD cbWritten; // number of bytes written to resource info file
size_t cbString; // length of string in szBuffer
HRESULT hResult;
// Load the .EXE whose resources you want to list.
hExe = LoadLibrary(TEXT("hand.exe"));
if (hExe == NULL)
{
// Add code to fail as securely as possible.
return;
}
// Create a file to contain the resource info.
g_hFile = CreateFile(TEXT("resinfo.txt"), // name of file
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, // access mode
0, // share mode
(LPSECURITY_ATTRIBUTES) NULL, // default security
CREATE_ALWAYS, // create flags
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, // file attributes
(HANDLE) NULL); // no template
if (g_hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
ErrorHandler(TEXT("Could not open file."));
return;
}
// Find all of the loaded file's resources.
hResult = StringCchPrintf(szBuffer, sizeof(szBuffer)/sizeof(TCHAR),
TEXT("The file contains the following resources:\r\n\r\n"));
if (FAILED(hResult))
{
// Add code to fail as securely as possible.
return;
}
hResult = StringCchLength(szBuffer, sizeof(szBuffer)/sizeof(TCHAR), &cbString);
if (FAILED(hResult))
{
// Add code to fail as securely as possible.
return;
}
WriteFile(g_hFile, // file to hold resource info
szBuffer, // what to write to the file
(DWORD) cbString, // number of bytes in szBuffer
&cbWritten, // number of bytes written
NULL); // no overlapped I/O
EnumResourceTypes(hExe, // module handle
(ENUMRESTYPEPROC)EnumTypesFunc, // callback function
0); // extra parameter
// Unload the executable file whose resources were
// enumerated and close the file created to contain
// the resource information.
FreeLibrary(hExe);
CloseHandle(g_hFile);
// FUNCTION: EnumTypesFunc(HANDLE, LPSTR, LONG)
//
// PURPOSE: Resource type callback
BOOL EnumTypesFunc(
HMODULE hModule, // module handle
LPTSTR lpType, // address of resource type
LONG lParam) // extra parameter, could be
// used for error checking
{
TCHAR szBuffer[80]; // print buffer for info file
DWORD cbWritten; // number of bytes written to resource info file
size_t cbString;
HRESULT hResult;
// Write the resource type to a resource information file.
// The type may be a string or an unsigned decimal
// integer, so test before printing.
if (!IS_INTRESOURCE(lpType))
{
hResult = StringCchPrintf(szBuffer, sizeof(szBuffer)/sizeof(TCHAR), TEXT("Type: %s\r\n"), lpType);
if (FAILED(hResult))
{
// Add code to fail as securely as possible.
return FALSE;
}
}
else
{
hResult = StringCchPrintf(szBuffer, sizeof(szBuffer)/sizeof(TCHAR), TEXT("Type: %u\r\n"), (USHORT)lpType);
if (FAILED(hResult))
{
// Add code to fail as securely as possible.
return FALSE;
}
}
hResult = StringCchLength(szBuffer, sizeof(szBuffer)/sizeof(TCHAR), &cbString);
if (FAILED(hResult))
{
// Add code to fail as securely as possible.
return FALSE;
}
WriteFile(g_hFile, szBuffer, (DWORD) cbString, &cbWritten, NULL);
// Find the names of all resources of type lpType.
EnumResourceNames(hModule,
lpType,
(ENUMRESNAMEPROC)EnumNamesFunc,
0);
return TRUE;
}
// FUNCTION: EnumNamesFunc(HANDLE, LPSTR, LPSTR, LONG)
//
// PURPOSE: Resource name callback
BOOL EnumNamesFunc(
HMODULE hModule, // module handle
LPCTSTR lpType, // address of resource type
LPTSTR lpName, // address of resource name
LONG lParam) // extra parameter, could be
// used for error checking
{
TCHAR szBuffer[80]; // print buffer for info file
DWORD cbWritten; // number of bytes written to resource info file
size_t cbString;
HRESULT hResult;
// Write the resource name to a resource information file.
// The name may be a string or an unsigned decimal
// integer, so test before printing.
if (!IS_INTRESOURCE(lpName))
{
hResult = StringCchPrintf(szBuffer, sizeof(szBuffer)/sizeof(TCHAR), TEXT("\tName: %s\r\n"), lpName);
if (FAILED(hResult))
{
// Add code to fail as securely as possible.
return FALSE;
}
}
else
{
hResult = StringCchPrintf(szBuffer, sizeof(szBuffer)/sizeof(TCHAR), TEXT("\tName: %u\r\n"), (USHORT)lpName);
if (FAILED(hResult))
{
// Add code to fail as securely as possible.
return FALSE;
}
}
hResult = StringCchLength(szBuffer, sizeof(szBuffer)/sizeof(TCHAR), &cbString);
if (FAILED(hResult))
{
// Add code to fail as securely as possible.
return FALSE;
}
WriteFile(g_hFile, szBuffer, (DWORD) cbString, &cbWritten, NULL);
// Find the languages of all resources of type
// lpType and name lpName.
EnumResourceLanguages(hModule,
lpType,
lpName,
(ENUMRESLANGPROC)EnumLangsFunc,
0);
return TRUE;
}
// FUNCTION: EnumLangsFunc(HANDLE, LPSTR, LPSTR, WORD, LONG)
//
// PURPOSE: Resource language callback
BOOL EnumLangsFunc(
HMODULE hModule, // module handle
LPCTSTR lpType, // address of resource type
LPCTSTR lpName, // address of resource name
WORD wLang, // resource language
LONG lParam) // extra parameter, could be
// used for error checking
{
HRSRC hResInfo;
TCHAR szBuffer[80]; // print buffer for info file
DWORD cbWritten; // number of bytes written to resource info file
size_t cbString;
HRESULT hResult;
hResInfo = FindResourceEx(hModule, lpType, lpName, wLang);
// Write the resource language to the resource information file.
hResult = StringCchPrintf(szBuffer, sizeof(szBuffer)/sizeof(TCHAR), TEXT("\t\tLanguage: %u\r\n"), (USHORT) wLang);
if (FAILED(hResult))
{
// Add code to fail as securely as possible.
return FALSE;
}
hResult = StringCchLength(szBuffer, sizeof(szBuffer)/sizeof(TCHAR), &cbString);
if (FAILED(hResult))
{
// Add code to fail as securely as possible.
return FALSE;
}
WriteFile(g_hFile, szBuffer, (DWORD) cbString, &cbWritten, NULL);
// Write the resource handle and size to buffer.
hResult = StringCchPrintf(szBuffer,
sizeof(szBuffer)/sizeof(TCHAR),
TEXT("\t\thResInfo == %lx, Size == %lu\r\n\r\n"),
hResInfo,
SizeofResource(hModule, hResInfo));
if (FAILED(hResult))
{
// Add code to fail as securely as possible.
return FALSE;
}
hResult = StringCchLength(szBuffer, sizeof(szBuffer)/sizeof(TCHAR), &cbString);
if (FAILED(hResult))
{
// Add code to fail as securely as possible.
return FALSE;
}
WriteFile(g_hFile, szBuffer, (DWORD)cbString, &cbWritten, NULL);
return TRUE;
}