glPopMatrix 함수
glPushMatrix 및 glPopMatrix 함수는 현재 행렬 스택을 푸시하고 팝합니다.
void WINAPI glPopMatrix(void);
이 함수에는 매개 변수가 없습니다.
이 함수는 값을 반환하지 않습니다.
전체 행렬 스택을 푸시하거나 단일 행렬만 포함하는 행렬 스택을 팝업하는 것은 오류입니다. 두 경우 모두 오류 플래그가 설정되고 OpenGL 상태가 변경되지 않습니다.
glGetError 함수에서 다음 오류 코드를 검색할 수 있습니다.
Name | 의미 |
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현재 행렬 스택에 단일 행렬만 포함된 동안 함수가 호출되었습니다. |
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함수는 glBegin 호출과 glEnd에 대한 해당 호출 사이에 호출되었습니다. |
각 행렬 모드에 대한 행렬 스택이 있습니다. GL_MODELVIEW 모드에서는 스택 깊이가 32 이상입니다. GL_PROJECTION 및 GL_TEXTURE 다른 두 모드에서는 깊이가 2 이상입니다. 모든 모드의 현재 행렬은 해당 모드에 대한 스택 맨 위에 있는 행렬입니다.
glPushMatrix 함수는 현재 행렬 스택을 1씩 아래로 푸시하여 현재 행렬을 복제합니다. 즉, glPushMatrix 호출 후 스택 맨 위에 있는 행렬이 아래와 동일합니다. glPopMatrix 함수는 현재 행렬 스택을 팝하여 현재 행렬을 스택의 아래 행렬로 바꿉니다. 처음에 각 스택에는 하나의 행렬, 즉 ID 행렬이 포함됩니다.
다음 함수는 glPushMatrix 및 glPopMatrix 와 관련된 정보를 검색 합니다.
인수가 GL_MATRIX_MODE glGet
인수가 GL_MODELVIEW_MATRIX glGet
인수가 GL_PROJECTION_MATRIX glGet
인수 GL_TEXTURE_MATRIX 있는 glGet
인수가 GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH glGet
인수가 GL_PROJECTION_STACK_DEPTH glGet
인수가 GL_TEXTURE_STACK_DEPTH glGet
인수가 GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH glGet
인수가 GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH glGet
인수 GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH 있는 glGet
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 |
Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 |
Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
헤더 |
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라이브러리 |
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DLL |
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