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Windows 애니메이션 작업

이 섹션에 포함된 topics Windows 애니메이션 관리자를 사용하는 애플리케이션에 필요한 기본 작업을 설명합니다.

이러한 작업은 순서대로 다음을 포함합니다.

섹션 내용

항목 설명
기본 애니메이션 개체 만들기
애플리케이션에서 Windows 애니메이션을 사용하려면 첫 번째 단계는 작은 기본 애니메이션 개체 집합을 만드는 것입니다.
애니메이션 변수 만들기
애플리케이션은 Windows 애니메이션을 사용하여 애니메이션할 각 시각적 특성에 대한 애니메이션 변수를 만들어야 합니다.
애니메이션 관리자 업데이트 및 프레임 그리기
애플리케이션이 스토리보드를 예약할 때마다 애플리케이션은 애니메이션 관리자에게 현재 시간을 제공해야 합니다. 애니메이션 관리자가 상태를 업데이트하고 모든 애니메이션 변수를 적절한 보간 값으로 설정하도록 지시할 때도 현재 시간이 필요합니다.
애니메이션 변수 값 읽기
애플리케이션이 그릴 때마다 애니메이션 효과를 적용할 시각적 특성을 나타내는 애니메이션 변수의 현재 값을 읽어야 합니다.
Storyboard 만들기 및 전환 추가
애니메이션을 만들려면 애플리케이션이 스토리보드를 구성해야 합니다.
Storyboard 예약
스토리보드가 만들어지면 애니메이션 관리자가 예약합니다.

Windows 애니메이션 개요

Windows 애니메이션 참조

Windows 애니메이션 샘플