스킨 정보

[이 페이지와 연결된 기능인 Windows 미디어 플레이어 SDK는 레거시 기능입니다. MediaPlayer로 대체되었습니다. MediaPlayer는 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 Windows 미디어 플레이어 SDK 대신 MediaPlayer를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]

Windows 미디어 플레이어 통해 사용자는 다양한 표준 스킨 중에서 선택할 수 있으며, 각 스킨은 듣기 및 보기 즐거움을 향상시키는 추가 시각적 환경을 제공합니다. Windows 미디어 플레이어 선택할 수 있는 여러 스킨이 함께 제공되지만 사용자 지정 스킨을 만들고 배포하는 것은 비교적 쉽습니다.

스킨은 텍스트 파일로 구성된 하나 이상의 컴퓨터 아트 파일 모음으로, 이러한 파일을 사용하여 스킨을 표시하는 방법을 Windows 미디어 플레이어 알려줍니다. 다양한 프로그램을 사용하여 기존 아트를 수정하거나 자신만의 간단한 아트를 만들 수 있습니다. 예를 들어 Microsoft PowerPoint와 함께 제공되는 그리기 도구 및 클립 아트를 사용하면 끌어서 놓기만 하면 아트워크를 만들 수 있습니다. 마찬가지로 개별 스킨을 정의하는 데 사용되는 텍스트 파일을 만드는 프로그래머일 필요는 없습니다.

스킨을 비교적 쉽게 만드는 이유 중 하나는 개별 예술 작품과 모든 피부에 대한 소스 코드를 보고 각 피부가 어떻게 결합되는지 볼 수 있기 때문입니다. 이 SDK와 함께 제공되는 몇 가지 간단한 예제 스킨과 스킨 요소 및 특성에 대한 참조가 제공됩니다.

다음 섹션에서는 Windows 미디어 플레이어 스킨에 대한 개요 정보를 제공합니다.

섹션 Description
스킨을 만드는 이유는 무엇인가요? 스킨에 대한 몇 가지 용도를 설명합니다.
스킨 파일 스킨 및 해당 용도에 대한 파일 형식을 자세히 설명합니다.
코드 작성 스킨에서 Microsoft JScript를 사용하는 방법에 대한 개요를 제공합니다.
코드 디버깅 스킨 코드에서 버그를 찾는 기술을 설명합니다.
피부 제출 WMPlugins 웹 사이트에서 스킨을 배포하는 것은 더 이상 지원되지 않습니다.
URL에서 스킨 참조 Windows 미디어 플레이어 특정 스킨을 표시하는 URL을 작성하는 방법을 설명합니다.
Windows 미디어 플레이어 스킨의 새로운 기능 스킨을 만드는 데 사용할 수 있는 새 항목을 나열합니다.
Windows 미디어 플레이어 테두리(사용되지 않음) Windows Media 다운로드 패키지에서 스킨을 사용하는 방법에 대해 설명합니다.

 

Windows 미디어 플레이어 스킨