IWMPNetwork::bufferingTime 속성
[이 페이지와 연결된 기능인 Windows 미디어 플레이어 SDK는 레거시 기능입니다. MediaPlayer로 대체되었습니다. MediaPlayer는 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 Windows 미디어 플레이어 SDK 대신 MediaPlayer를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]
bufferingTime 속성은 재생이 시작되기 전에 들어오는 데이터를 버퍼링하기 위해 할당된 시간(밀리초)을 가져오거나 설정합니다.
구문
public System.Int32 bufferingTime {get; set;}
Public Property bufferingTime As System.Int32
속성 값
기본값이 5,000인 0에서 60,000까지의 버퍼링 시간(밀리초)인 System.Int32 입니다.
예제
다음 코드 예제에서는 bufferingTime을 사용하여 들어오는 데이터를 버퍼링하는 데 할당된 시간(초)을 지정합니다. 텍스트 상자를 사용하면 사용자가 bufferingTime에 대한 새 값을 입력할 수 있으며 단추의 Click 이벤트에 대한 응답으로 속성이 업데이트됩니다. AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer 개체는 player라는 변수로 표시됩니다.
private void setBufTime_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
// Retrieve input from the user and convert it to an integer.
int newTime = System.Convert.ToInt32(bufText.Text);
// Test whether the integer is within the valid range.
if (newTime >= 0 & newTime <= 60)
{
// Set the new bufferingTime in miliseconds.
player.network.bufferingTime = (newTime * 1000);
}
else
{
System.Windows.Forms.MessageBox.Show("Buffering time must be between 0 and 60.");
}
}
Public Sub setBufTime_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles setBufTime.Click
' Retrieve input from the user and convert it to an integer.
Dim newTime As Integer = System.Convert.ToInt32(bufText.Text)
' Test whether the integer is within the valid range.
If (newTime >= 0 And newTime <= 60) Then
' Set the new bufferingTime in miliseconds.
player.network.bufferingTime = (newTime * 1000)
Else
System.Windows.Forms.MessageBox.Show("Buffering time must be between 0 and 60.")
End If
End Sub
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
버전 |
Windows 미디어 플레이어 9 시리즈 이상 |
네임스페이스 |
WMPLib |
어셈블리 |
|
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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