IWMPNetwork(VB 및 C#) 인터페이스
[이 페이지와 연결된 기능인 Windows 미디어 플레이어 SDK는 레거시 기능입니다. MediaPlayer로 대체되었습니다. MediaPlayer는 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 Windows 미디어 플레이어 SDK 대신 MediaPlayer를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]
네트워크 연결 품질과 관련된 통계에 액세스하고 네트워크 프록시 설정을 지정하고 검색하는 속성 및 메서드를 제공합니다.
IWMPNetwork 인터페이스는 다음 속성을 노출합니다.
멤버
IWMPNetwork(VB 및 C#) 인터페이스에는 다음과 같은 유형의 멤버가 있습니다.
메서드
IWMPNetwork(VB 및 C#) 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
메서드 | 설명 |
---|---|
getProxyBypassForLocal | 원본 서버가 로컬 네트워크에 있는 경우 프록시 서버가 무시되는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. |
getProxyExceptionList | 프록시 예외 목록을 반환합니다. |
getProxyName | 사용 중인 프록시 서버의 이름을 반환합니다. |
getProxyPort | 사용 중인 프록시 포트를 반환합니다. |
getProxySettings | 프로토콜의 프록시 설정에 대한 정보를 반환합니다. |
setProxyBypassForLocal | 원본 서버가 로컬 네트워크에 있는 경우 프록시 서버를 무시할지 여부를 지정합니다. |
setProxyExceptionList | 프록시 예외 목록을 지정합니다. |
setProxyName | 사용할 프록시 서버의 이름을 지정합니다. |
setProxyPort | 사용할 프록시 포트를 지정합니다. |
setProxySettings | 프로토콜에 대한 프록시 설정을 지정합니다. |
속성
IWMPNetwork(VB 및 C#) 인터페이스에는 이러한 속성이 있습니다.
속성 | 액세스 유형 | 설명 |
---|---|---|
대역폭 |
읽기 전용 |
미디어 항목의 현재 대역폭을 가져옵니다. |
비트 레이트 |
읽기 전용 |
수신되는 현재 비트 전송률을 가져옵니다. |
bufferingCount |
읽기 전용 |
재생 중에 버퍼링이 발생한 횟수를 가져옵니다. |
bufferingProgress |
읽기 전용 |
완료된 버퍼링의 백분율을 가져옵니다. |
bufferingTime |
읽기/쓰기 |
재생이 시작되기 전에 버퍼링 시간(밀리초)을 가져오거나 설정합니다. |
downloadProgress |
읽기 전용 |
완료된 다운로드의 백분율을 가져옵니다. |
encodedFrameRate |
읽기 전용 |
콘텐츠 작성자가 지정한 비디오 프레임 속도를 가져옵니다. |
프레임 |
읽기 전용 |
현재 비디오 프레임 속도를 가져옵니다. |
framesSkipped |
읽기 전용 |
재생 중에 건너뛴 총 프레임 수를 가져옵니다. |
lostPackets |
읽기 전용 |
손실된 패킷 수를 가져옵니다. |
maxBandwidth |
읽기/쓰기 |
허용되는 최대 대역폭을 가져오거나 설정합니다. |
maxBitRate |
읽기 전용 |
가능한 최대 비디오 비트 속도를 가져옵니다. |
receivedPackets |
읽기 전용 |
수신된 패킷 수를 가져옵니다. |
receptionQuality |
읽기 전용 |
지난 30초 동안 손실되지 않은 패킷의 백분율을 가져옵니다. |
recoveredPackets |
읽기 전용 |
복구된 패킷 수를 가져옵니다. |
sourceProtocol |
읽기 전용 |
데이터를 수신하는 데 사용되는 원본 프로토콜을 가져옵니다. |
다음 속성을 사용하여 IWMPNetwork 인터페이스를 가져옵니다.
Object | 속성 |
---|---|
AxWindowsMediaPlayer 개체 | 네트워크 |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 |
|
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기