IWMPNetwork::setProxyBypassForLocal 메서드
[이 페이지와 연결된 기능인 Windows 미디어 플레이어 SDK는 레거시 기능입니다. MediaPlayer로 대체되었습니다. MediaPlayer는 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 Windows 미디어 플레이어 SDK 대신 MediaPlayer를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]
setProxyBypassForLocal 메서드는 원본 서버가 로컬 네트워크에 있는 경우 프록시 서버가 무시되는지 여부를 지정합니다.
구문
public void setProxyBypassForLocal(
System.String bstrProtocol,
System.Boolean fBypassForLocal
);
Public Sub setProxyBypassForLocal( _
ByVal bstrProtocol As System.String, _
ByVal fBypassForLocal As System.Boolean _
)
Implements IWMPNetwork.setProxyBypassForLocal
매개 변수
-
bstrProtocol [in]
-
프로토콜 이름인 System.String 입니다. 지원되는 프로토콜 목록은 지원되는 프로토콜 및 파일 형식을 참조하세요.
-
fBypassForLocal [in]
-
프록시 서버가 무시되는지 여부를 나타내는 System.Boolean 값입니다.
반환 값
이 메서드는 값을 반환하지 않습니다.
설명
이 메서드는 IWMPNetwork.getProxySettings 에서 검색된 값이 2(수동 설정 사용)인 경우가 아니면 아무 효과가 없습니다.
호출하는 애플리케이션이 로컬 컴퓨터 또는 인트라넷에서 실행되고 있지 않으면 이 메서드가 실패합니다.
예제
다음 코드 예제에서는 setProxyBypassForLocal을 사용하여 원본 서버가 로컬 네트워크에 있는 경우 MMS 프로토콜을 사용할 때 Windows 미디어 플레이어 프록시 서버가 무시되는지 여부를 지정합니다. AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer 개체는 player라는 변수로 표시됩니다.
// Prepare a message, a caption and buttons for the user prompt.
string message = ("Bypass proxy server for local addresses?");
string caption = "Proxy Settings";
System.Windows.Forms.MessageBoxButtons buttons = System.Windows.Forms.MessageBoxButtons.YesNo;
// Test whether the proxy settings are manual.
if (player.network.getProxySettings("MMS") == 2)
{
// Prompt the user for a setting.
System.Windows.Forms.DialogResult result = System.Windows.Forms.MessageBox.Show(message, caption, buttons);
// Store the return value of the DialogResult in a boolean variable.
bool proxybypass;
if(result == System.Windows.Forms.DialogResult.Yes)
{
proxybypass = true;
}
else
{
proxybypass = false;
}
// Set the proxy bypass value according to the response.
player.network.setProxyBypassForLocal("MMS", proxybypass);
}
else
{
// Warn that proxy settings must be set to 2 (manual).
System.Windows.Forms.MessageBox.Show("Proxy settings must be manual!");
}
' Prepare a message, a caption and buttons for the user prompt.
Dim message As String = "Bypass proxy server for local addresses?"
Dim caption As String = "Proxy Settings"
Dim buttons As System.Windows.Forms.MessageBoxButtons = System.Windows.Forms.MessageBoxButtons.YesNo
' Test whether the proxy settings are manual.
If (player.network.getProxySettings("MMS") = 2) Then
' Prompt the user for a setting.
Dim result As System.Windows.Forms.DialogResult = System.Windows.Forms.MessageBox.Show(message, caption, buttons)
' Store the return value of the DialogResult as a boolean.
Dim proxybypass As Boolean
If (result = System.Windows.Forms.DialogResult.Yes) Then
proxybypass = True
Else
proxybypass = False
End If
' Set the proxy bypass value according to the response.
player.network.setProxyBypassForLocal("MMS", proxybypass)
Else
' Warn that proxy settings must be set to 2 (manual).
System.Windows.Forms.MessageBox.Show("Proxy settings must be manual!")
End If
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
버전 |
Windows 미디어 플레이어 9 시리즈 이상 |
네임스페이스 |
WMPLib |
어셈블리 |
|
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기