DisplayInformation 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
최상위 창 또는 디스플레이 모니터에 대한 표시 관련 정보를 모니터링하고 제어합니다. 클래스는 클라이언트가 보기가 상주하는 디스플레이에 영향을 주는 변경 내용과 앱 창에 영향을 줄 수 있는 디스플레이의 변경 내용을 모니터링할 수 있도록 하는 이벤트를 제공합니다.
public ref class DisplayInformation sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65538)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DisplayInformation final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65538)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DisplayInformation : System.IDisposable
Public NotInheritable Class DisplayInformation
Implements IDisposable
- 상속
- 특성
- 구현
속성
DispatcherQueue |
DisplayInformation 개체와 연결된 디스패처 큐를 가져옵니다. |
IsStereoEnabled |
디바이스가 입체 3D를 지원하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
메서드
Close() |
DisplayInformation 개체를 닫고 시스템 리소스를 해제합니다. |
CreateForDisplayId(DisplayId) |
지정된 DisplayId에 대한 새 DisplayInformation 개체를 만듭니다. 참고 Microsoft.UI.Dispatching.DispatcherQueue가 이미 실행 중인 스레드에서 이 메서드를 호출해야 합니다. |
CreateForWindowId(WindowId) |
지정된 WindowId에 대한 새 DisplayInformation 개체를 만듭니다. 참고 Microsoft.UI.Dispatching.DispatcherQueue가 이미 실행 중인 스레드에서 이 메서드를 호출해야 합니다. |
Dispose() |
관리되지 않는 리소스의 확보, 해제 또는 다시 설정과 관련된 애플리케이션 정의 작업을 수행합니다. |
GetAdvancedColorInfo() |
고급 색 정보를 검색합니다. |
GetColorProfile() |
물리적 디스플레이와 연결된 기본 ICC(International Color Consortium) 색 프로필을 검색합니다. |
GetColorProfileAsync() |
물리적 디스플레이와 연결된 기본 ICC(International Color Consortium) 색 프로필을 비동기적으로 검색합니다. |
이벤트
AdvancedColorInfoChanged |
고급 색 정보가 변경될 때 발생합니다. |
ColorProfileChanged |
실제 디스플레이의 색 프로필이 변경될 때 발생합니다. |
Destroyed |
DisplayInformation 개체가 제거될 때 발생합니다. |
IsStereoEnabledChanged |
입체 3D에 대한 지원 변경으로 인해 IsStereoEnabled 속성이 변경되면 발생합니다. |
적용 대상
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기