CompositionLight 클래스
정의
중요
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[WebHostHidden]
public ref class CompositionLight : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[WebHostHidden]
class CompositionLight : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
[WebHostHidden]
class CompositionLight : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class CompositionLight : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public class CompositionLight : CompositionObject
Public Class CompositionLight
Inherits CompositionObject
- 상속
- 파생
- 특성
설명
CompositionLight는 4가지 광원 형식의 기본 클래스입니다.
밝음 | 설명 |
---|---|
AmbientLight | 장면의 모든 항목에서 반사된 것처럼 보이는 비방향 광원을 방출하는 광원입니다. |
DistantLight | 한 방향으로 조명을 방출하는 무한히 큰 원거리 광원. |
PointLight | 모든 방향으로 조명을 방출하는 점광원. |
SpotLight | 조명의 내부 및 외부 원뿔을 방출하는 광원. |
참고
시각적 개체는 둘 이상의 비앰비언트 조명(PointLight, SpotLight 또는 DistantLight)의 대상이 될 수 없습니다.
속성
Comment |
CompositionObject와 연결할 문자열입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
Compositor |
이 CompositionObject를 만드는 데 사용되는 Compositor입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
DispatcherQueue |
CompositionObject에 대한 DispatcherQueue를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
ExclusionsFromTargets |
조명의 대상이 아닌 시각적 개체의 컬렉션을 가져옵니다. |
ImplicitAnimations |
이 개체에 연결된 암시적 애니메이션의 컬렉션입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
IsEnabled |
컴퍼지션 표시등이 켜져 있는지 여부를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. |
Properties |
CompositionObject와 연결된 속성의 컬렉션입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
Targets |
빛을 대상으로 하는 시각적 개체의 컬렉션입니다. |