CompositionAnimationGroup 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
애니메이션 그룹을 정의합니다.
CompositionAnimationGroup은 CompositionObject에서 StartAnimationGroup이 호출될 때 동시에 시작될 목록에서 CompositionAnimation을 그룹화할 수 있는 방법을 제공합니다. CompositionAnimationGroup의 모든 CompositionAnimation은 애니메이션 자체의 Target 속성에 값을 할당해야 합니다. CompositionAnimationGroup은 트리거의 결과로 실행되는 애니메이션으로 ImplicitAnimationCollection 과 연결할 수도 있습니다.
public ref class CompositionAnimationGroup sealed : CompositionObject, ICompositionAnimationBase, IIterable<CompositionAnimation ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionAnimationGroup final : CompositionObject, ICompositionAnimationBase, IIterable<CompositionAnimation>
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class CompositionAnimationGroup final : CompositionObject, ICompositionAnimationBase, IIterable<CompositionAnimation>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositionAnimationGroup : CompositionObject, ICompositionAnimationBase, IEnumerable<CompositionAnimation>
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class CompositionAnimationGroup : CompositionObject, ICompositionAnimationBase, IEnumerable<CompositionAnimation>
Public NotInheritable Class CompositionAnimationGroup
Inherits CompositionObject
Implements ICompositionAnimationBase, IEnumerable(Of CompositionAnimation)
- 상속
- 특성
- 구현
예제
애니메이션 그룹의 암시적 애니메이션 사용
class PropertyAnimation
{
PropertyAnimation(Compositor compositor, SpriteVisual heroVisual, Vector2KeyFrameAnimation sizeAnimation, Vector3KeyFrameAnimation OffsetAnimation)
{
// Define ImplicitAnimations
ImplicitAnimationCollection implicitAnimations = compositor.CreateImplicitAnimationCollection();
// Create AnimationGroup
CompositionAnimationGroup animationGroup = compositor.CreateAnimationGroup();
animationGroup.Add(sizeAnimation);
animationGroup.Add(offsetAnimation);
// Associate the given animation group with the “Size” Change
implicitAnimationsCollection["Size"] = animationGroup;
// assign ImplicitAnimationCollection to visual
heroVisual.ImplicitAnimations = implicitAnimations;
// Set the CenterPoint so that rotation will be around the center
heroVisual.CenterPoint = new Vector3((heroVisual.Size.X/2.0f), (heroVisual.Size.Y/2.0f), 0.0f);
}
StartAnimationGroup
class PropertyAnimation
{
PropertyAnimation(Compositor compositor, SpriteVisual heroVisual, Vector2KeyFrameAnimation sizeAnimation, Vector3KeyFrameAnimation OffsetAnimation)
{
// Create AnimationGroup
CompositionAnimationGroup animationGroup =
compositor.CreateAnimationGroup();
animationGroup.Add(sizeAnimation);
animationGroup.Add(offsetAnimation);
heroVisual.StartAnimationGroup(animationGroup);
}
}
설명
CompositionAnimationGroup은 CompositionAnimation의 목록입니다. 다른 CompositionAnimations를 그룹에 추가할 수 있으며 ImplicitAnimationCollection 에서 사용하거나 Visual.StartAnimationGroup(CompositionAnimationGroup)을 사용하여 그룹을 시작할 수 있습니다.
CompositionAnimationGroup의 모든 CompositionAnimation에는 애니메이션 템플릿의 일부로 할당된 대상 속성이 있어야 합니다.
그룹의 애니메이션을 반복하는 동안 CompositionAnimationGroup이 변경되면 InvalidOperationException이 throw됩니다.
CompositionObject.StartAnimationGroup 및 CompositionObject.StopAnimationGroup 메서드를 사용하여 애니메이션 그룹을 시작하고 중지합니다.
속성
Comment |
CompositionObject와 연결할 문자열입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
Compositor |
이 CompositionObject를 만드는 데 사용되는 Compositor입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
Count |
그룹의 애니메이션 수입니다. |
DispatcherQueue |
CompositionObject에 대한 DispatcherQueue를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
이 개체에 연결된 암시적 애니메이션의 컬렉션입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
Properties |
CompositionObject와 연결된 속성의 컬렉션입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
메서드
Add(CompositionAnimation) |
애니메이션 그룹에 애니메이션을 추가합니다. |
Close() |
CompositionObject를 닫고 시스템 리소스를 해제합니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
Dispose() |
관리되지 않는 리소스의 확보, 해제 또는 다시 설정과 관련된 애플리케이션 정의 작업을 수행합니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
First() |
그룹의 첫 번째 애니메이션을 검색합니다. |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
애니메이션 효과를 주는 속성을 정의합니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
Remove(CompositionAnimation) |
애니메이션 그룹에서 애니메이션을 제거합니다. |
RemoveAll() |
그룹에서 모든 애니메이션을 제거합니다. |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
개체의 지정된 속성에 애니메이션을 연결하고 애니메이션을 시작합니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
개체의 지정된 속성에 애니메이션을 연결하고 애니메이션을 시작합니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
애니메이션 그룹을 시작합니다. CompositionObject의 StartAnimationGroup 메서드를 사용하면 CompositionAnimationGroup을 시작할 수 있습니다. 그룹의 모든 애니메이션은 개체에서 동시에 시작됩니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
StopAnimation(String) |
지정된 속성에서 애니메이션의 연결을 끊고 애니메이션을 중지합니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
애니메이션 그룹을 중지합니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
TryGetAnimationController(String) |
지정된 속성에서 실행되는 애니메이션에 대한 AnimationController를 반환합니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |