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Compositor.CreateRectangleClip 메서드

정의

오버로드

CreateRectangleClip(Single, Single, Single, Single)

지정된 에지 값을 사용하여 의 RectangleClip instance 만듭니다.

CreateRectangleClip(Single, Single, Single, Single, Vector2, Vector2, Vector2, Vector2)

지정된 가장자리 및 모서리 반지름 값을 사용하여 의 RectangleClip instance 만듭니다.

CreateRectangleClip()

기본값을 사용하여 의 RectangleClip instance 만듭니다.

CreateRectangleClip(Single, Single, Single, Single)

지정된 에지 값을 사용하여 의 RectangleClip instance 만듭니다.

public:
 virtual RectangleClip ^ CreateRectangleClip(float left, float top, float right, float bottom) = CreateRectangleClip;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateRectangleClipWithSides")]
RectangleClip CreateRectangleClip(float const& left, float const& top, float const& right, float const& bottom);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateRectangleClipWithSides")]
public RectangleClip CreateRectangleClip(float left, float top, float right, float bottom);
function createRectangleClip(left, top, right, bottom)
Public Function CreateRectangleClip (left As Single, top As Single, right As Single, bottom As Single) As RectangleClip

매개 변수

left
Single

float

top
Single

float

시각적 개체 위쪽의 위쪽 가장자리 오프셋(픽셀)입니다.

right
Single

float

시각적 개체 오른쪽에서 오른쪽 가장자리의 오프셋(픽셀)입니다.

bottom
Single

float

시각적 개체 아래쪽의 왼쪽 아래쪽 오프셋(픽셀)입니다.

반환

의 만든 instance.RectangleClip

특성

적용 대상

CreateRectangleClip(Single, Single, Single, Single, Vector2, Vector2, Vector2, Vector2)

지정된 가장자리 및 모서리 반지름 값을 사용하여 의 RectangleClip instance 만듭니다.

public:
 virtual RectangleClip ^ CreateRectangleClip(float left, float top, float right, float bottom, float2 topLeftRadius, float2 topRightRadius, float2 bottomRightRadius, float2 bottomLeftRadius) = CreateRectangleClip;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateRectangleClipWithSidesAndRadius")]
RectangleClip CreateRectangleClip(float const& left, float const& top, float const& right, float const& bottom, float2 const& topLeftRadius, float2 const& topRightRadius, float2 const& bottomRightRadius, float2 const& bottomLeftRadius);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateRectangleClipWithSidesAndRadius")]
public RectangleClip CreateRectangleClip(float left, float top, float right, float bottom, Vector2 topLeftRadius, Vector2 topRightRadius, Vector2 bottomRightRadius, Vector2 bottomLeftRadius);
function createRectangleClip(left, top, right, bottom, topLeftRadius, topRightRadius, bottomRightRadius, bottomLeftRadius)
Public Function CreateRectangleClip (left As Single, top As Single, right As Single, bottom As Single, topLeftRadius As Vector2, topRightRadius As Vector2, bottomRightRadius As Vector2, bottomLeftRadius As Vector2) As RectangleClip

매개 변수

left
Single

float

시각적 개체 왼쪽에서 왼쪽 가장자리의 오프셋(픽셀)입니다.

top
Single

float

시각적 개체 위쪽의 위쪽 가장자리 오프셋(픽셀)입니다.

right
Single

float

시각적 개체 오른쪽에서 오른쪽 가장자리의 오프셋(픽셀)입니다.

bottom
Single

float

시각적 개체 아래쪽의 왼쪽 아래쪽 오프셋(픽셀)입니다.

topLeftRadius
Vector2 Vector2

float2

사각형의 왼쪽 위 모서리가 반올림되는 크기(픽셀)입니다.

topRightRadius
Vector2 Vector2

float2

사각형의 오른쪽 위 모서리가 픽셀 단위로 반올림되는 양입니다.

bottomRightRadius
Vector2 Vector2

float2

사각형의 오른쪽 아래 모서리가 픽셀 단위로 반올림되는 양입니다.

bottomLeftRadius
Vector2 Vector2

float2

사각형의 왼쪽 아래 모서리가 픽셀 단위로 반올림되는 양입니다.

반환

의 만든 instance.RectangleClip

특성

적용 대상

CreateRectangleClip()

기본값을 사용하여 의 RectangleClip instance 만듭니다.

public:
 virtual RectangleClip ^ CreateRectangleClip() = CreateRectangleClip;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateRectangleClip")]
RectangleClip CreateRectangleClip();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateRectangleClip")]
public RectangleClip CreateRectangleClip();
function createRectangleClip()
Public Function CreateRectangleClip () As RectangleClip

반환

의 만든 instance.RectangleClip

특성

적용 대상