Compositor.CreateRectangleClip 메서드
정의
중요
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오버로드
CreateRectangleClip(Single, Single, Single, Single) |
지정된 에지 값을 사용하여 의 |
CreateRectangleClip(Single, Single, Single, Single, Vector2, Vector2, Vector2, Vector2) |
지정된 가장자리 및 모서리 반지름 값을 사용하여 의 |
CreateRectangleClip() |
기본값을 사용하여 의 |
CreateRectangleClip(Single, Single, Single, Single)
지정된 에지 값을 사용하여 의 RectangleClip
instance 만듭니다.
public:
virtual RectangleClip ^ CreateRectangleClip(float left, float top, float right, float bottom) = CreateRectangleClip;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateRectangleClipWithSides")]
RectangleClip CreateRectangleClip(float const& left, float const& top, float const& right, float const& bottom);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateRectangleClipWithSides")]
public RectangleClip CreateRectangleClip(float left, float top, float right, float bottom);
function createRectangleClip(left, top, right, bottom)
Public Function CreateRectangleClip (left As Single, top As Single, right As Single, bottom As Single) As RectangleClip
매개 변수
- left
-
Single
float
- top
-
Single
float
시각적 개체 위쪽의 위쪽 가장자리 오프셋(픽셀)입니다.
- right
-
Single
float
시각적 개체 오른쪽에서 오른쪽 가장자리의 오프셋(픽셀)입니다.
- bottom
-
Single
float
시각적 개체 아래쪽의 왼쪽 아래쪽 오프셋(픽셀)입니다.
반환
의 만든 instance.RectangleClip
- 특성
적용 대상
CreateRectangleClip(Single, Single, Single, Single, Vector2, Vector2, Vector2, Vector2)
지정된 가장자리 및 모서리 반지름 값을 사용하여 의 RectangleClip
instance 만듭니다.
public:
virtual RectangleClip ^ CreateRectangleClip(float left, float top, float right, float bottom, float2 topLeftRadius, float2 topRightRadius, float2 bottomRightRadius, float2 bottomLeftRadius) = CreateRectangleClip;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateRectangleClipWithSidesAndRadius")]
RectangleClip CreateRectangleClip(float const& left, float const& top, float const& right, float const& bottom, float2 const& topLeftRadius, float2 const& topRightRadius, float2 const& bottomRightRadius, float2 const& bottomLeftRadius);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateRectangleClipWithSidesAndRadius")]
public RectangleClip CreateRectangleClip(float left, float top, float right, float bottom, Vector2 topLeftRadius, Vector2 topRightRadius, Vector2 bottomRightRadius, Vector2 bottomLeftRadius);
function createRectangleClip(left, top, right, bottom, topLeftRadius, topRightRadius, bottomRightRadius, bottomLeftRadius)
Public Function CreateRectangleClip (left As Single, top As Single, right As Single, bottom As Single, topLeftRadius As Vector2, topRightRadius As Vector2, bottomRightRadius As Vector2, bottomLeftRadius As Vector2) As RectangleClip
매개 변수
- left
-
Single
float
시각적 개체 왼쪽에서 왼쪽 가장자리의 오프셋(픽셀)입니다.
- top
-
Single
float
시각적 개체 위쪽의 위쪽 가장자리 오프셋(픽셀)입니다.
- right
-
Single
float
시각적 개체 오른쪽에서 오른쪽 가장자리의 오프셋(픽셀)입니다.
- bottom
-
Single
float
시각적 개체 아래쪽의 왼쪽 아래쪽 오프셋(픽셀)입니다.
반환
의 만든 instance.RectangleClip
- 특성
적용 대상
CreateRectangleClip()
기본값을 사용하여 의 RectangleClip
instance 만듭니다.
public:
virtual RectangleClip ^ CreateRectangleClip() = CreateRectangleClip;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateRectangleClip")]
RectangleClip CreateRectangleClip();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateRectangleClip")]
public RectangleClip CreateRectangleClip();
function createRectangleClip()
Public Function CreateRectangleClip () As RectangleClip
반환
의 만든 instance.RectangleClip
- 특성
적용 대상
피드백
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출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기