Microsoft.UI.Input 네임스페이스
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
Windows 입력 시스템에 대한 지원을 제공합니다. 다음 내용이 포함됩니다.
- 터치, 펜/스타일러스, 마우스 및 키보드 장치 입력.
- 제스처 및 조작 검색, 인식 및 처리.
- 관성 구성, 검색 및 처리.
- 입력 포인터 관리.
클래스
CharacterReceivedEventArgs |
InputKeyboardSource.CharacterReceived 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 포함합니다. |
ContextMenuKeyEventArgs |
InputKeyboardSource.ContextMenuKey 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 포함합니다. |
CrossSlidingEventArgs |
CrossSliding 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 포함합니다. |
DraggingEventArgs |
끌기 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 포함합니다. |
EnteredMoveSizeEventArgs |
Windows 입력 시스템에 대한 지원을 제공합니다. 다음 내용이 포함됩니다.
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EnteringMoveSizeEventArgs |
Windows 입력 시스템에 대한 지원을 제공합니다. 다음 내용이 포함됩니다.
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ExitedMoveSizeEventArgs |
Windows 입력 시스템에 대한 지원을 제공합니다. 다음 내용이 포함됩니다.
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FocusChangedEventArgs |
InputFocusController.GotFocus 및 InputFocusController.LostFocus 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 포함합니다. |
FocusNavigationRequest |
포커스 탐색 이벤트에 대한 세부 정보를 제공합니다. |
FocusNavigationRequestEventArgs |
InputFocusController.NavigateFocusRequested 및 InputFocusNavigationHost.DepartFocusRequested 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 포함합니다. |
GestureRecognizer |
제스처 및 조작 인식, 이벤트 수신기 및 설정을 제공합니다. 이 API에 대한 자세한 내용은 UWP WinRT GestureRecognizer 항목을 참조하세요. |
HoldingEventArgs |
Holding 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 포함합니다. |
InputActivationListener |
개체의 활성화 상태에 대한 변경 내용에 액세스하고 관찰하는 기능을 제공합니다. |
InputActivationListenerActivationChangedEventArgs |
이벤트에 대한 InputActivationChanged 이벤트 데이터를 포함합니다. |
InputCursor |
InputPointerSource에 적용할 수 있는 시각적 포인터 개체의 기본 클래스입니다. |
InputCustomCursor |
InputPointerSource에 적용할 수 있는 사용자 지정 시각적 포인터 개체입니다. 구현되지 않음:Windows 앱 SDK 대한 안정적인 채널 릴리스 정보를 참조하세요. |
InputDesktopNamedResourceCursor |
미리 정의된 시스템 커서 대신 애플리케이션 리소스를 사용하는 시각적 포인터 개체를 나타냅니다. |
InputDesktopResourceCursor |
미리 정의된 시스템 커서 대신 애플리케이션 리소스를 사용하는 시각적 포인터 개체를 나타냅니다. |
InputFocusChangedEventArgs |
InputFocusController.GotFocus 및 InputFocusController.LostFocus 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 포함합니다. |
InputFocusController |
ContentIsland에서 포커스 이벤트의 처리 및 관리를 지원하는 개체를 나타냅니다. |
InputFocusNavigationHost |
Content.ContentIsland를 호스트하는 애플리케이션이 호스팅 애플리케이션과 ContentIsland 간의 포커스 이동 요청을 만들고 응답할 수 있도록 합니다. |
InputKeyboardSource |
현재 스레드에 대한 키보드 입력을 처리합니다. |
InputLightDismissAction |
현재 창 외부 또는 특정 키보드 입력의 상호 작용 이벤트 검색에 따라 현재 창을 해제할 수 있습니다. |
InputLightDismissEventArgs |
Dismissed 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다. |
InputNonClientPointerSource |
창의 비 클라이언트 영역에서 포인터 입력을 처리합니다. |
InputObject |
모든 입력 개체에 대한 기본 클래스입니다. |
InputPointerSource |
포인터 입력을 보고하고 포인터 커서 및 입력 이벤트 처리를 제공하도록 등록된 개체를 나타냅니다. |
InputPreTranslateKeyboardSource |
현재 스레드에 대한 키보드 입력의 사전 번역을 사용하도록 설정합니다. |
InputSystemCursor |
Hand, IBeam 및 Arrow와 같은 미리 정의된 시스템 커서를 사용하는 시각적 포인터 개체를 나타냅니다. |
KeyboardInput |
현재 스레드에 대한 키보드 입력을 처리할 수 있습니다. |
KeyEventArgs |
다양한 키 업 및 키 다운 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 제공합니다. |
ManipulationCompletedEventArgs |
ManipulationCompleted 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 포함합니다. |
ManipulationInertiaStartingEventArgs |
GestureRecognizer.ManipulationInertiaStartingEvent에 대한 이벤트 데이터를 포함합니다. |
ManipulationStartedEventArgs |
ManipulationStarted 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 포함합니다. |
ManipulationUpdatedEventArgs |
ManipulationUpdated 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 포함합니다. |
MouseWheelParameters |
마우스 디바이스의 단추 휠과 연결된 속성을 제공합니다. |
NonClientCaptionTappedEventArgs |
이벤트에 대한 CaptionTapped 이벤트 데이터를 포함합니다. |
NonClientPointerEventArgs |
다양한 포인터 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 제공합니다. |
NonClientRegionsChangedEventArgs |
InputNonClientPointerSource.RegionsChanged 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 포함합니다. |
PointerEventArgs |
마지막 포인터 이벤트에서 반환된 인수를 포함합니다. |
PointerPoint |
단일 마우스, 펜/스타일러스 또는 터치 접점과 연결된 입력 포인터에 대한 기본 속성을 제공합니다. |
PointerPointProperties |
PointerPoint 개체에 대한 확장 속성을 제공합니다. |
PointerPredictor |
현재 입력 포인터의 가장 가능성이 높은 경로를 예측하는 PointerPoint 개체 컬렉션을 생성할 수 있도록 지원합니다. |
RightTappedEventArgs |
GestureRecognizer.RightTapped 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 포함합니다. 이 API에 대한 자세한 내용은 UWP WinRT RightTappedEventArgs 항목을 참조하세요. |
TappedEventArgs |
Tapped 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 포함합니다. 이 API에 대한 자세한 내용은 UWP WinRT TappedEventArgs 항목을 참조하세요. |
WindowRectChangedEventArgs |
Windows 입력 시스템에 대한 지원을 제공합니다. 다음 내용이 포함됩니다.
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WindowRectChangingEventArgs |
Windows 입력 시스템에 대한 지원을 제공합니다. 다음 내용이 포함됩니다.
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구조체
CrossSlideThresholds |
교차 슬라이딩 상호 작용에 대한 거리 임계값을 포함합니다. |
ManipulationDelta |
현재 조작에 대해 누적된 변환을 포함합니다. |
ManipulationVelocities |
조작이 발생하는 속도를 설명합니다. |
PhysicalKeyStatus |
실제 키보드 키의 가능한 상태를 지정합니다. |
인터페이스
IPointerPointTransform |
일반화된 변환 함수를 제공합니다. |
열거형
CrossSlidingState |
CrossSliding 이벤트의 가능한 상태를 지정합니다. |
DraggingState |
끌기 이벤트의 가능한 상태를 지정 합니다 . |
FocusNavigationReason |
포커스 탐색 이벤트의 가능한 이유를 지정합니다. |
FocusNavigationResult |
포커스 탐색 이벤트의 가능한 결과를 지정합니다. |
GestureSettings |
애플리케이션에서 지원하는 상호 작용을 지정합니다. |
HoldingState |
Holding 이벤트의 상태를 지정합니다. |
InputActivationState |
창에 대해 가능한 모든 활성화 상태를 지정합니다. |
InputPointerSourceDeviceKinds |
InputPointerSource와 함께 사용할 수 있는 포인터 입력 디바이스 유형을 지정합니다. |
InputSystemCursorShape |
InputSystemCursor 개체에서 지원하는 표준 시스템 시각적 포인터 형식을 지정합니다. |
MoveSizeOperation |
Windows 입력 시스템에 대한 지원을 제공합니다. 다음 내용이 포함됩니다.
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NonClientRegionKind |
비 클라이언트 지역의 형식을 지정합니다. |
PointerDeviceType |
Windows에서 인식하는 포인터 기반 입력 디바이스 유형을 지정합니다. |
PointerUpdateKind |
애플리케이션에서 지원하는 포인터 업데이트 유형을 지정합니다. |
VirtualKeyStates |
가상 키의 가능한 상태를 지정합니다. |