StackPanel 클래스

정의

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class StackPanel : Panel, IInsertionPanel, IScrollSnapPointsInfo
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class StackPanel : Panel, IInsertionPanel, IScrollSnapPointsInfo
Public Class StackPanel
Inherits Panel
Implements IInsertionPanel, IScrollSnapPointsInfo
상속
특성
구현

생성자

Name Description
StackPanel()

속성

Name Description
AccessKey (다음에서 상속됨 UIElement)
AccessKeyScopeOwner (다음에서 상속됨 UIElement)
ActualHeight (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
ActualOffset (다음에서 상속됨 UIElement)
ActualSize (다음에서 상속됨 UIElement)
ActualTheme (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
ActualWidth (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
AllowDrop (다음에서 상속됨 UIElement)
AllowFocusOnInteraction (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
AllowFocusWhenDisabled (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
AreHorizontalSnapPointsRegular
AreScrollSnapPointsRegular
AreScrollSnapPointsRegularProperty
AreVerticalSnapPointsRegular
Background (다음에서 상속됨 Panel)
BackgroundSizing
BackgroundSizingProperty
BackgroundTransition (다음에서 상속됨 Panel)
BaseUri (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
BorderBrush
BorderBrushProperty
BorderThickness
BorderThicknessProperty
CacheMode (다음에서 상속됨 UIElement)
CanBeScrollAnchor (다음에서 상속됨 UIElement)
CanDrag (다음에서 상속됨 UIElement)
CenterPoint (다음에서 상속됨 UIElement)
Children (다음에서 상속됨 Panel)
ChildrenTransitions (다음에서 상속됨 Panel)
Clip (다음에서 상속됨 UIElement)
CompositeMode (다음에서 상속됨 UIElement)
ContextFlyout (다음에서 상속됨 UIElement)
CornerRadius
CornerRadiusProperty
DataContext (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
DesiredSize (다음에서 상속됨 UIElement)
Dispatcher (다음에서 상속됨 DependencyObject)
DispatcherQueue (다음에서 상속됨 DependencyObject)
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked (다음에서 상속됨 UIElement)
FlowDirection (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
FocusState (다음에서 상속됨 UIElement)
FocusVisualMargin (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryBrush (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryThickness (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryBrush (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryThickness (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Height (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
HighContrastAdjustment (다음에서 상속됨 UIElement)
HorizontalAlignment (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
IsAccessKeyScope (다음에서 상속됨 UIElement)
IsDoubleTapEnabled (다음에서 상속됨 UIElement)
IsHitTestVisible (다음에서 상속됨 UIElement)
IsHoldingEnabled (다음에서 상속됨 UIElement)
IsItemsHost (다음에서 상속됨 Panel)
IsLoaded (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
IsRightTapEnabled (다음에서 상속됨 UIElement)
IsTabStop (다음에서 상속됨 UIElement)
IsTapEnabled (다음에서 상속됨 UIElement)
KeyboardAcceleratorPlacementMode (다음에서 상속됨 UIElement)
KeyboardAcceleratorPlacementTarget (다음에서 상속됨 UIElement)
KeyboardAccelerators (다음에서 상속됨 UIElement)
KeyTipHorizontalOffset (다음에서 상속됨 UIElement)
KeyTipPlacementMode (다음에서 상속됨 UIElement)
KeyTipTarget (다음에서 상속됨 UIElement)
KeyTipVerticalOffset (다음에서 상속됨 UIElement)
Language (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Lights (다음에서 상속됨 UIElement)
ManipulationMode (다음에서 상속됨 UIElement)
Margin (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
MaxHeight (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
MaxWidth (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
MinHeight (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
MinWidth (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Name (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Opacity (다음에서 상속됨 UIElement)
OpacityTransition (다음에서 상속됨 UIElement)
Orientation
OrientationProperty
Padding
PaddingProperty
Parent (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
PointerCaptures (다음에서 상속됨 UIElement)
Projection (다음에서 상속됨 UIElement)
ProtectedCursor (다음에서 상속됨 UIElement)
RasterizationScale (다음에서 상속됨 UIElement)
RenderSize (다음에서 상속됨 UIElement)
RenderTransform (다음에서 상속됨 UIElement)
RenderTransformOrigin (다음에서 상속됨 UIElement)
RequestedTheme (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Resources (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Rotation (다음에서 상속됨 UIElement)
RotationAxis (다음에서 상속됨 UIElement)
RotationTransition (다음에서 상속됨 UIElement)
Scale (다음에서 상속됨 UIElement)
ScaleTransition (다음에서 상속됨 UIElement)
Shadow (다음에서 상속됨 UIElement)
Spacing
SpacingProperty
Style (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
TabFocusNavigation (다음에서 상속됨 UIElement)
TabIndex (다음에서 상속됨 UIElement)
Tag (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Transform3D (다음에서 상속됨 UIElement)
TransformMatrix (다음에서 상속됨 UIElement)
Transitions (다음에서 상속됨 UIElement)
Translation (다음에서 상속됨 UIElement)
TranslationTransition (다음에서 상속됨 UIElement)
Triggers (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
UseLayoutRounding (다음에서 상속됨 UIElement)
UseSystemFocusVisuals (다음에서 상속됨 UIElement)
VerticalAlignment (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Visibility (다음에서 상속됨 UIElement)
Width (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
XamlRoot (다음에서 상속됨 UIElement)
XYFocusDown (다음에서 상속됨 UIElement)
XYFocusDownNavigationStrategy (다음에서 상속됨 UIElement)
XYFocusKeyboardNavigation (다음에서 상속됨 UIElement)
XYFocusLeft (다음에서 상속됨 UIElement)
XYFocusLeftNavigationStrategy (다음에서 상속됨 UIElement)
XYFocusRight (다음에서 상속됨 UIElement)
XYFocusRightNavigationStrategy (다음에서 상속됨 UIElement)
XYFocusUp (다음에서 상속됨 UIElement)
XYFocusUpNavigationStrategy (다음에서 상속됨 UIElement)

메서드

Name Description
AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean) (다음에서 상속됨 UIElement)
Arrange(Rect) (다음에서 상속됨 UIElement)
ArrangeOverride(Size) (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
CancelDirectManipulations() (다음에서 상속됨 UIElement)
CapturePointer(Pointer) (다음에서 상속됨 UIElement)
ClearValue(DependencyProperty) (다음에서 상속됨 DependencyObject)
FindName(String) (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect) (다음에서 상속됨 UIElement)
Focus(FocusState) (다음에서 상속됨 UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) (다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetBindingExpression(DependencyProperty) (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
GetChildrenInTabFocusOrder() (다음에서 상속됨 UIElement)
GetInsertionIndexes(Point, Int32, Int32)
GetIrregularSnapPoints(Orientation, SnapPointsAlignment)
GetRegularSnapPoints(Orientation, SnapPointsAlignment, Single)
GetValue(DependencyProperty) (다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetVisualInternal() (다음에서 상속됨 UIElement)
GoToElementStateCore(String, Boolean) (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
InvalidateArrange() (다음에서 상속됨 UIElement)
InvalidateMeasure() (다음에서 상속됨 UIElement)
InvalidateViewport() (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Measure(Size) (다음에서 상속됨 UIElement)
MeasureOverride(Size) (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
OnApplyTemplate() (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs) (다음에서 상속됨 UIElement)
OnCreateAutomationPeer() (다음에서 상속됨 UIElement)
OnDisconnectVisualChildren() (다음에서 상속됨 UIElement)
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs) (다음에서 상속됨 UIElement)
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) (다음에서 상속됨 UIElement)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) (다음에서 상속됨 UIElement)
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo) (다음에서 상속됨 UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty) (다음에서 상속됨 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) (다음에서 상속됨 DependencyObject)
ReleasePointerCapture(Pointer) (다음에서 상속됨 UIElement)
ReleasePointerCaptures() (다음에서 상속됨 UIElement)
RemoveHandler(RoutedEvent, Object) (다음에서 상속됨 UIElement)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
SetValue(DependencyProperty, Object) (다음에서 상속됨 DependencyObject)
StartAnimation(ICompositionAnimationBase) (다음에서 상속됨 UIElement)
StartBringIntoView() (다음에서 상속됨 UIElement)
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions) (다음에서 상속됨 UIElement)
StartDragAsync(ExpPointerPoint) (다음에서 상속됨 UIElement)
StartDragAsync(PointerPoint) (다음에서 상속됨 UIElement)
StopAnimation(ICompositionAnimationBase) (다음에서 상속됨 UIElement)
TransformToVisual(UIElement) (다음에서 상속됨 UIElement)
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) (다음에서 상속됨 UIElement)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) (다음에서 상속됨 DependencyObject)
UpdateLayout() (다음에서 상속됨 UIElement)

이벤트

Name Description
AccessKeyDisplayDismissed (다음에서 상속됨 UIElement)
AccessKeyDisplayRequested (다음에서 상속됨 UIElement)
AccessKeyInvoked (다음에서 상속됨 UIElement)
ActualThemeChanged (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
BringIntoViewRequested (다음에서 상속됨 UIElement)
CharacterReceived (다음에서 상속됨 UIElement)
ContextCanceled (다음에서 상속됨 UIElement)
ContextRequested (다음에서 상속됨 UIElement)
DataContextChanged (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
DoubleTapped (다음에서 상속됨 UIElement)
DragEnter (다음에서 상속됨 UIElement)
DragLeave (다음에서 상속됨 UIElement)
DragOver (다음에서 상속됨 UIElement)
DragStarting (다음에서 상속됨 UIElement)
Drop (다음에서 상속됨 UIElement)
DropCompleted (다음에서 상속됨 UIElement)
EffectiveViewportChanged (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
GettingFocus (다음에서 상속됨 UIElement)
GotFocus (다음에서 상속됨 UIElement)
Holding (다음에서 상속됨 UIElement)
HorizontalSnapPointsChanged
KeyDown (다음에서 상속됨 UIElement)
KeyUp (다음에서 상속됨 UIElement)
LayoutUpdated (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Loaded (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Loading (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
LosingFocus (다음에서 상속됨 UIElement)
LostFocus (다음에서 상속됨 UIElement)
ManipulationCompleted (다음에서 상속됨 UIElement)
ManipulationDelta (다음에서 상속됨 UIElement)
ManipulationInertiaStarting (다음에서 상속됨 UIElement)
ManipulationStarted (다음에서 상속됨 UIElement)
ManipulationStarting (다음에서 상속됨 UIElement)
NoFocusCandidateFound (다음에서 상속됨 UIElement)
PointerCanceled (다음에서 상속됨 UIElement)
PointerCaptureLost (다음에서 상속됨 UIElement)
PointerEntered (다음에서 상속됨 UIElement)
PointerExited (다음에서 상속됨 UIElement)
PointerMoved (다음에서 상속됨 UIElement)
PointerPressed (다음에서 상속됨 UIElement)
PointerReleased (다음에서 상속됨 UIElement)
PointerWheelChanged (다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewKeyDown (다음에서 상속됨 UIElement)
PreviewKeyUp (다음에서 상속됨 UIElement)
ProcessKeyboardAccelerators (다음에서 상속됨 UIElement)
RightTapped (다음에서 상속됨 UIElement)
SizeChanged (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
Tapped (다음에서 상속됨 UIElement)
Unloaded (다음에서 상속됨 FrameworkElement)
VerticalSnapPointsChanged

적용 대상