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AnimatedIconSource 클래스

정의

사용자 상호 작용 및 시각적 상태 변경에 대한 응답으로 애니메이션 효과를 주는 시각적 개체를 표시하고 제어하는 아이콘을 만드는 데 사용되는 공유 가능한 개체를 나타냅니다.

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AnimatedIconSource : IconSource
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class AnimatedIconSource : IconSource
Public Class AnimatedIconSource
Inherits IconSource
상속
Object IInspectable DependencyObject IconSource AnimatedIconSource
특성

예제

자세한 정보, 디자인 지침 및 코드 예제는 애니메이션 아이콘을 참조하세요.

WinUI 3 갤러리 앱에는 대부분의 WinUI 3 컨트롤, 기능 및 기능의 대화형 예제가 포함되어 있습니다. Microsoft Store에서 앱을 다운로드하거나 GitHub에서 소스 코드를 가져오세요.

설명

참고

AnimatedIconSourceAnimatedIcon과 유사합니다. 그러나 FrameworkElement가 아니므로 공유할 수 있습니다.

에서 직접 AnimatedIconSource상태를 설정하지 않습니다. 대신 의 상위 요소AnimatedIconSource대해 AnimatedIcon.State 연결된 속성을 설정합니다.

생성자

AnimatedIconSource()

AnimatedIconSource 클래스의 새 instance 초기화합니다.

속성

Dispatcher

항상 Windows 앱 SDK 앱에서 를 반환 null 합니다. 대신 DispatcherQueue 를 사용합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
DispatcherQueue

DispatcherQueue 이 개체가 연결된 을 가져옵니다. 는 DispatcherQueue 코드가 비 UI 스레드에 의해 시작되더라도 UI 스레드에서 에 액세스할 DependencyObject 수 있는 기능을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
FallbackIconSource

애니메이션 아이콘을 실행할 수 없을 때 사용할 정적 아이콘을 가져오거나 설정합니다.

FallbackIconSourceProperty

FallbackIconSource 종속성 속성을 식별합니다.

Foreground

컨트롤의 전경색을 그리는 브러시를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 IconSource)
MirroredWhenRightToLeft

FlowDirectionRightToLeft일 때 아이콘이 미러링되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

MirroredWhenRightToLeftProperty

MirroredWhenRightToLeft 종속성 속성을 식별합니다.

Source

개체가 표시하는 애니메이션 시각적 개체를 AnimatedIconSource 가져오거나 설정합니다.

SourceProperty

원본 종속성 속성을 식별합니다.

메서드

ClearValue(DependencyProperty)

종속성 속성의 로컬 값을 지웁니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
CreateIconElement()

아이콘 UI 요소를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 IconSource)
CreateIconElementCore()

아이콘 UI 요소를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 IconSource)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

애니메이션이 활성화되지 않은 경우에 적용되는 종속성 속성에 대해 설정된 기본 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetIconElementPropertyCore(DependencyProperty)

IconSource 속성을 IconElementProperties에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 IconSource)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject에서 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

로컬 값이 설정된 경우 종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

DependencyObject instance 특정 DependencyProperty에 대한 변경 내용을 수신 대기하기 위한 알림 함수를 등록합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

DependencyObject에 대한 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

RegisterPropertyChangedCallback을 호출하여 이전에 등록된 변경 알림을 취소합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)

적용 대상

추가 정보