DependencyObjectCollection 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
DependencyObject 항목을 포함할 수 있는 실용적인 컬렉션 클래스를 구현합니다.
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DependencyObjectCollection : DependencyObject, IIterable<DependencyObject>, IObservableVector<DependencyObject>, IVector<DependencyObject>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class DependencyObjectCollection : DependencyObject, IEnumerable<DependencyObject>, IList<DependencyObject>, IObservableVector<DependencyObject>
Public Class DependencyObjectCollection
Inherits DependencyObject
Implements IEnumerable(Of DependencyObject), IList(Of DependencyObject), IObservableVector(Of DependencyObject)
- 상속
- 특성
- 구현
설명
클래스의 DependencyObjectCollection
목적은 주로 동작의 도구 및 이식성을 지원하기 위한 것입니다. 동작은 이벤트 처리기와 코드 숨김 없이 UI 요소의 특정 기본 상호 작용을 XAML에서 완전히 정의하는 기술입니다.
컬렉션 변경 알림을 지원하는 비즈니스 개체 클래스를 구현하려는 경우 또는 변경된 이벤트를 지원하는 인터페이스 패턴 중 하나를 사용해야 ObservableCollection
합니다. 자세한 내용은 데이터 바인딩을 자세히 참조하세요.
C# 또는 Microsoft Visual Basic에서 컬렉션 열거
DependencyObjectCollection
은 열거 가능하므로 C#과 같은 foreach
언어별 구문을 사용하여 컬렉션의 항목을 열거할 수 있습니다. 컴파일러는 형식 캐스팅을 수행하므로 명시적으로 캐스팅 IEnumerable<DependencyObject>
할 필요가 없습니다. 예를 들어 GetEnumerator를 호출하려는 경우 명시적으로 캐스팅해야 하는 경우 DependencyObject 제약 조건을 사용하여 IEnumerable로 캐스팅합니다.
생성자
DependencyObjectCollection() |
DependencyObjectCollection 클래스의 새 instance 초기화합니다. |
속성
Dispatcher |
항상 Windows 앱 SDK 앱에서 를 반환 |
DispatcherQueue |
|
Size |
컬렉션의 크기(개수)를 가져옵니다. |
메서드
이벤트
VectorChanged |
컬렉션의 내용이 변경되면 발생합니다. |