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PopOutThemeAnimation 클래스

정의

컨트롤이 닫히기/제거될 때 컨트롤의 팝업 구성 요소(예: 개체의 도구 설명과 유사한 UI)에 적용되는 미리 구성된 애니메이션을 나타냅니다. 이 애니메이션은 불투명과 변환을 결합합니다.

public ref class PopOutThemeAnimation sealed : Timeline
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PopOutThemeAnimation final : Timeline
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PopOutThemeAnimation : Timeline
Public NotInheritable Class PopOutThemeAnimation
Inherits Timeline
<PopOutThemeAnimation .../>
상속
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject Timeline PopOutThemeAnimation
특성

예제

다음은 PopInThemeAnimation 및 PopOutThemeAnimation을 사용하는 ToolTip 컨트롤에 대한 예제 템플릿을 보여줍니다.

<Style x:Key="ToolTipStyle1" TargetType="ToolTip">
    <!-- Sample template for the ToolTip control that uses PopinThemeAnimation and PopOutThemeAnimation. -->
    <Setter Property="Template">
        <Setter.Value>
            <ControlTemplate TargetType="ToolTip">
                <Border x:Name="LayoutRoot" 
                         BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}" 
                         BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}" 
                         Background="{TemplateBinding Background}">
                    <VisualStateManager.VisualStateGroups>
                        <VisualStateGroup x:Name="OpenStates">
                            <VisualState x:Name="Closed">
                                <Storyboard>
                                    <!-- Run a PopOutThemeAnimation when ToolTip is closed. -->
                                    <PopOutThemeAnimation TargetName="LayoutRoot"/>
                                </Storyboard>
                            </VisualState>
                            <VisualState x:Name="Opened">
                                <Storyboard>
                                    <!-- Run a PopInThemeAnimation when ToolTip is opened. -->
                                    <PopInThemeAnimation 
                                        FromVerticalOffset="{Binding TemplateSettings.FromVerticalOffset, RelativeSource={RelativeSource Mode=TemplatedParent}}" 
                                        FromHorizontalOffset="{Binding TemplateSettings.FromHorizontalOffset, RelativeSource={RelativeSource Mode=TemplatedParent}}" 
                                        TargetName="LayoutRoot"/>
                                </Storyboard>
                            </VisualState>
                        </VisualStateGroup>
                    </VisualStateManager.VisualStateGroups>
                    <ContentPresenter 
                         ContentTemplate="{TemplateBinding ContentTemplate}" 
                         ContentTransitions="{TemplateBinding ContentTransitions}" 
                         Content="{TemplateBinding Content}" 
                         Margin="{TemplateBinding Padding}"/>
                </Border>
            </ControlTemplate>
        </Setter.Value>
    </Setter>
</Style>

설명

이 애니메이션은 개체 또는 해당 인접 개체를 이동하거나 변경하지 않습니다. 이 애니메이션은 해당 콘텐츠가 닫혀 있거나 제거될 때 오버레이 콘텐츠(예: 도구 설명)에 적용됩니다. 콘텐츠가 처음 표시되면 PopOutThemeAnimation을 사용해야 합니다.

Duration 속성 설정은 기간이 미리 구성되어 있기 때문에 이 개체에 영향을 주지 않습니다.

생성자

PopOutThemeAnimation()

PopOutThemeAnimation 클래스의 새 instance 초기화합니다.

속성

AutoReverse

타임라인이 앞으로 반복을 완료한 후 반대 방향으로 재생되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Timeline)
BeginTime

타임라인 이 시작될 시간을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Timeline)
Dispatcher

항상 Windows 앱 SDK 앱에서 를 반환 null 합니다. 대신 DispatcherQueue 를 사용합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
DispatcherQueue

DispatcherQueue 이 개체가 연결된 을 가져옵니다. 는 DispatcherQueue 코드가 비 UI 스레드에 의해 시작되더라도 UI 스레드에서 에 액세스할 DependencyObject 수 있는 기능을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Duration

반복을 제외하고 이 Timeline이 재생되는 시간을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Timeline)
FillBehavior

애니메이션이 활성 기간의 끝에 도달한 후 동작하는 방식을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Timeline)
RepeatBehavior

이 타임라인의 반복 동작을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Timeline)
SpeedRatio

해당 부모를 기준으로 이 타임라인에 대해 진행되는 속도를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Timeline)
TargetName

대상으로 지정되는 컨트롤 요소의 참조 이름을 가져오거나 설정합니다.

TargetNameProperty

TargetName 종속성 속성을 식별합니다.

메서드

ClearValue(DependencyProperty)

종속성 속성의 로컬 값을 지웁니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

애니메이션이 활성화되지 않은 경우에 적용되는 종속성 속성에 대해 설정된 기본 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject에서 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

로컬 값이 설정된 경우 종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

DependencyObject instance 특정 DependencyProperty에 대한 변경 내용을 수신 대기하기 위한 알림 함수를 등록합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

DependencyObject에 대한 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

RegisterPropertyChangedCallback을 호출하여 이전에 등록된 변경 알림을 취소합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)

이벤트

Completed

Storyboard 개체 재생이 완료되면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Timeline)

적용 대상

추가 정보