SurfaceImageSource 생성자
정의
중요
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오버로드
SurfaceImageSource(Int32, Int32) |
그리기 영역의 크기를 지정하여 SurfaceImageSource 클래스의 새 instance 초기화합니다. |
SurfaceImageSource(Int32, Int32, Boolean) |
SurfaceImageSource 클래스의 새 instance 초기화하여 그리기 영역의 크기와 불투명도가 항상 전체 불투명도인지 여부를 지정합니다.
SurfaceImageSource가 투명도를 지원하지 않아야 하는 경우 와 함께 |
SurfaceImageSource(Int32, Int32)
그리기 영역의 크기를 지정하여 SurfaceImageSource 클래스의 새 instance 초기화합니다.
public:
SurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight);
SurfaceImageSource(int const& pixelWidth, int const& pixelHeight);
public SurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight);
function SurfaceImageSource(pixelWidth, pixelHeight)
Public Sub New (pixelWidth As Integer, pixelHeight As Integer)
매개 변수
- pixelWidth
-
Int32
int
그리기 영역의 너비(픽셀)입니다.
- pixelHeight
-
Int32
int
그리기 영역의 높이(픽셀)입니다.
추가 정보
적용 대상
SurfaceImageSource(Int32, Int32, Boolean)
SurfaceImageSource 클래스의 새 instance 초기화하여 그리기 영역의 크기와 불투명도가 항상 전체 불투명도인지 여부를 지정합니다.
SurfaceImageSource가 투명도를 지원하지 않아야 하는 경우 와 함께 isOpaque=true
사용합니다. 이렇게 하면 성능이 향상됩니다.
public:
SurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight, bool isOpaque);
SurfaceImageSource(int const& pixelWidth, int const& pixelHeight, bool const& isOpaque);
public SurfaceImageSource(int pixelWidth, int pixelHeight, bool isOpaque);
function SurfaceImageSource(pixelWidth, pixelHeight, isOpaque)
Public Sub New (pixelWidth As Integer, pixelHeight As Integer, isOpaque As Boolean)
매개 변수
- pixelWidth
-
Int32
int
그리기 영역의 너비(픽셀)입니다.
- pixelHeight
-
Int32
int
그리기 영역의 높이(픽셀)입니다.
- isOpaque
-
Boolean
bool
영역이 불투명하게 렌더링되어야 하는 경우 true입니다. 가능한 알파 투명도를 사용하여 렌더링하려면 false입니다. true 값은 콘텐츠가 투명하지 않은 경우 성능 이점을 제공할 수 있습니다.