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MatrixTransform 클래스

정의

2차원 평면에서 개체 또는 좌표계를 조작하는 데 사용되는 임의의 아핀 행렬 변환을 만듭니다.

public ref class MatrixTransform sealed : Transform
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class MatrixTransform final : Transform
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class MatrixTransform : Transform
Public NotInheritable Class MatrixTransform
Inherits Transform
<MatrixTransform .../>
상속
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject GeneralTransform Transform MatrixTransform
특성

예제

다음은 MatrixTransform을 사용하여 사각형의 위치와 기울이기를 변환하는 예제입니다.

<Rectangle Width="100" Height="100" Fill="Red">
    <Rectangle.RenderTransform>
        <MatrixTransform Matrix="1,0,0,1,200,0">
        </MatrixTransform>
    </Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>

생성자

MatrixTransform()

MatrixTransform 클래스의 새 instance 초기화합니다.

속성

Dispatcher

항상 Windows 앱 SDK 앱에서 를 반환 null 합니다. 대신 DispatcherQueue 를 사용합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
DispatcherQueue

DispatcherQueue 이 개체가 연결된 을 가져옵니다. 는 DispatcherQueue 코드가 비 UI 스레드에 의해 시작되는 경우에도 UI 스레드에서 에 액세스할 DependencyObject 수 있는 기능을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Inverse

가능한 경우 이 GeneralTransform의 역 변환을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 GeneralTransform)
InverseCore

파생 또는 사용자 지정 GeneralTransform에서 Inverse의 반환 값에 대한 동작을 구현합니다.

(다음에서 상속됨 GeneralTransform)
Matrix

이 변환을 정의하는 행렬 을 가져오거나 설정합니다.

MatrixProperty

행렬 종속성 속성을 식별합니다.

메서드

ClearValue(DependencyProperty)

종속성 속성의 로컬 값을 지웁니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

애니메이션이 활성화되지 않은 경우 적용되는 종속성 속성에 대해 설정된 모든 기본 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject에서 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

로컬 값이 설정된 경우 종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

DependencyObject instance 특정 DependencyProperty의 변경 내용을 수신 대기하기 위한 알림 함수를 등록합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

DependencyObject에서 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
TransformBounds(Rect)

지정한 경계 상자를 변환한 다음 해당 경계 상자를 포함할 수 있는 크기의 축에 맞춰진 경계 상자를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 GeneralTransform)
TransformBoundsCore(Rect)

파생된 변환 클래스에서 TransformBounds 동작을 재정의하는 수단을 제공합니다.

(다음에서 상속됨 GeneralTransform)
TransformPoint(Point)

이 변환 개체의 논리를 사용하여 지정된 지점을 변환하고 결과를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 GeneralTransform)
TryTransform(Point, Point)

지정한 점의 변환을 시도한 후 변환의 성공 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 GeneralTransform)
TryTransformCore(Point, Point)

파생 변환 클래스에서 TryTransform 동작을 재정의하는 수단을 제공합니다.

(다음에서 상속됨 GeneralTransform)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

RegisterPropertyChangedCallback을 호출하여 이전에 등록된 변경 알림을 취소합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)

적용 대상

추가 정보