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QuadraticBezierSegment 클래스

정의

PathFigure의 두 점 사이에 이차 베지어 곡선을 만듭니다.

public ref class QuadraticBezierSegment sealed : PathSegment
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class QuadraticBezierSegment final : PathSegment
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class QuadraticBezierSegment : PathSegment
Public NotInheritable Class QuadraticBezierSegment
Inherits PathSegment
<QuadraticBezierSegment .../>
상속
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject PathSegment QuadraticBezierSegment
특성

예제

이 예제에서는 각각 여러 PathSegment 개체를 포함하는 두 개의 PathFigure 개체를 사용하여 PathGeometry를 만듭니다.

<Canvas>
    <Path Stroke="Black" StrokeThickness="4" >
        <Path.Data>
            <PathGeometry>
                <PathGeometry.Figures>
                    <PathFigure StartPoint="10,50">
                        <PathFigure.Segments>
                            <BezierSegment Point1="100,0"
            Point2="200,200"
            Point3="300,100"/>
                            <LineSegment Point="400,100" />
                            <ArcSegment Size="50,50" RotationAngle="45"
            IsLargeArc="True" SweepDirection="Clockwise"
            Point="200,100"/>
                        </PathFigure.Segments>
                    </PathFigure>

                    <PathFigure StartPoint="10,100">
                        <PathFigure.Segments>
                            <PolyLineSegment Points="50,100 50,150" />
                            <QuadraticBezierSegment Point1="200,200" Point2="300,100"/>
                        </PathFigure.Segments>
                    </PathFigure>
                </PathGeometry.Figures>
            </PathGeometry>
        </Path.Data>
    </Path>
</Canvas>

설명

이 클래스는 Path 또는 PathIcon에 대한 벡터 데이터를 설정하는 데 관련이 있습니다.

instance 또는 개체 요소를 만드는 대신 Move 및 draw 명령 구문에 대한 문자열 내에서 QuadraticBezierSegment를 벡터의 일부로 정의할 수도 있습니다.

생성자

QuadraticBezierSegment()

QuadraticBezierSegment 클래스의 새 instance 초기화합니다.

속성

Dispatcher

항상 Windows 앱 SDK 앱에서 를 반환 null 합니다. 대신 DispatcherQueue 를 사용합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
DispatcherQueue

DispatcherQueue 이 개체가 연결된 을 가져옵니다. 는 DispatcherQueue 코드가 비 UI 스레드에 의해 시작되는 경우에도 UI 스레드에서 에 액세스할 DependencyObject 수 있는 기능을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Point1

곡선의 제어점을 가져오거나 설정합니다.

Point1Property

Point1 종속성 속성을 식별합니다.

Point2

QuadraticBezierSegment의 끝점을 가져오거나 설정합니다.

Point2Property

Point2 종속성 속성을 식별합니다.

메서드

ClearValue(DependencyProperty)

종속성 속성의 로컬 값을 지웁니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

애니메이션이 활성화되지 않은 경우 적용되는 종속성 속성에 대해 설정된 모든 기본 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject에서 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

로컬 값이 설정된 경우 종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

DependencyObject instance 특정 DependencyProperty의 변경 내용을 수신 대기하기 위한 알림 함수를 등록합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

DependencyObject에서 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

RegisterPropertyChangedCallback을 호출하여 이전에 등록된 변경 알림을 취소합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)

적용 대상

추가 정보