다음을 통해 공유


ProgressRingTemplateSettings 클래스

정의

ProgressRing 컨트롤에 대한 템플릿을 정의할 때 TemplatedParent 원본으로 참조할 수 있는 계산된 값을 제공합니다. 일반적인 용도로는 사용할 수 없습니다.

이 설명서는 UWP용 WinUI 2에 적용됩니다(Windows 앱 SDKWinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

public ref class ProgressRingTemplateSettings sealed : DependencyObject
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyNeedsDependencyPropertyField]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
class ProgressRingTemplateSettings final : DependencyObject
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyNeedsDependencyPropertyField]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
class ProgressRingTemplateSettings final : DependencyObject
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyNeedsDependencyPropertyField]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public sealed class ProgressRingTemplateSettings : DependencyObject
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyNeedsDependencyPropertyField]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public sealed class ProgressRingTemplateSettings : DependencyObject
Public NotInheritable Class ProgressRingTemplateSettings
Inherits DependencyObject
상속
ProgressRingTemplateSettings
특성
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyNeedsDependencyPropertyFieldAttribute MarshalingBehaviorAttribute ThreadingAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute

예제

자세한 정보, 디자인 지침 및 코드 예제는 진행률 컨트롤을 참조하세요.

WinUI 3 갤러리WinUI 2 갤러리 앱에는 대부분의 WinUI 3 및 WinUI 2 컨트롤, 특징, 기능의 대화형 예제가 포함되어 있습니다.

이미 설치된 경우 WinUI 3 갤러리 또는 WinUI 2 갤러리 링크를 클릭하여 갤러리를 엽니다.

설치되지 않은 경우 Microsoft Store에서 WinUI 3 갤러리WinUI 2 갤러리를 다운로드할 수 있습니다.

GitHub에서 두 갤러리의 소스 코드를 가져올 수도 있습니다(WinUI 3는 main 분기, WinUI 2는 winui2 분기 사용).

이 예제에서는 코드에서 ProgressRing의 IsActive 속성을 설정하는 방법을 보여줍니다. ToggleSwitch는ProgressRing 컨트롤을 켜거나 끄는 데 사용됩니다.

<StackPanel>
   <controls:ProgressRing IsActive="{x:Bind ProgressToggle.IsOn, Mode=OneWay}" />
   <ToggleSwitch x:Name="ProgressToggle" Header="Toggle work" OffContent="Do work" OnContent="Working" IsOn="True" />
</StackPanel>

설명

ProgressRing.TemplateSettings 값을 쿼리하여 ProgressRingTemplateSettings의 인스턴스를 가져옵니다.

ProgressRingTemplateSettings의 값은 일반적으로 테마 애니메이션 또는 전환의 "To" 또는 "From" 값으로 사용됩니다.

속성

EllipseDiameter

템플릿 기반 ProgressRing에 애니메이션 효과를 주는 "Ellipse" 요소의 템플릿 정의 지름을 가져옵니다.

이 설명서는 UWP용 WinUI 2에 적용됩니다(Windows 앱 SDKWinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

EllipseOffset

템플릿 기반 ProgressRing에 애니메이션 효과를 주는 "Ellipse" 요소의 템플릿 정의 오프셋 위치를 가져옵니다.

이 설명서는 UWP용 WinUI 2에 적용됩니다(Windows 앱 SDKWinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

MaxSideLength

렌더링된 진행률 링의 최대 경계 크기를 가져옵니다.

이 설명서는 UWP용 WinUI 2에 적용됩니다(Windows 앱 SDKWinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).

적용 대상