PersonalizationState.SetDirty Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Marks the current personalization state as having changed.
protected:
void SetDirty();
protected void SetDirty ();
member this.SetDirty : unit -> unit
Protected Sub SetDirty ()
Remarks
Classes that inherit from PersonalizationState can use this method to mark themselves as having changed (or being "dirty"), thus indicating the need to reserialize and save personalization state.
Applies to
Sadarbojieties ar mums vietnē GitHub
Šī satura avotu var atrast vietnē GitHub, kur varat arī izveidot un pārskatīt problēmas un atgādāšanas pieprasījumus. Lai iegūtu papildinformāciju, skatiet mūsu līdzstrādnieku rokasgrāmatu.
Atsauksmes
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Drīzumā: 2024. gada laikā mēs pakāpeniski pārtrauksim izmantot “GitHub problēmas” kā atsauksmju par saturu mehānismu un aizstāsim to ar jaunu atsauksmju sistēmu. Papildinformāciju skatiet:Iesniegt un skatīt atsauksmes par