Notitie
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen u aan te melden of mappen te wijzigen.
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen om mappen te wijzigen.
Opmerking
De ATL (Active Template Library) wordt nog steeds ondersteund. We voegen echter geen functies meer toe of werken de documentatie bij.
Als u een ATL-object (Active Template Library) aan uw project wilt toevoegen, moet uw project zijn gemaakt als een ATL-toepassing of als een MFC-toepassing die ATL-ondersteuning bevat. U kunt de wizard ATL-project gebruiken om een ATL-toepassing te maken of een ATL-object toe te voegen aan uw MFC-toepassing om ATL-ondersteuning voor een MFC-toepassing te implementeren.
U kunt COM-interfaces definiƫren voor uw nieuwe ATL-object wanneer u het voor het eerst maakt of ze later toevoegen met behulp van de opdracht Interface implementeren in het snelmenu Van Klasseweergave .
Een EENVOUDIG ATL-object toevoegen aan uw ATL COM-project
Klik in Solution Explorer of Class View met de rechtermuisknop op de naam van het project waaraan u het eenvoudige ATL-object wilt toevoegen.
Klik in het snelmenu op Toevoegen en klik vervolgens op Klasse toevoegen.
Klik in het dialoogvenster Klasse toevoegen in het deelvenster Sjablonen op ATL Simple Object en klik vervolgens op Openen om de wizard EENVOUDIG OBJECT ATL weer te geven.
Stel extra opties in voor uw project op de pagina Opties van de wizard EENVOUDIG OBJECT ATL .
Klik op Voltooien om het object toe te voegen aan uw project.
Zie ook
Een klasse toevoegen
Een nieuwe interface toevoegen in een ATL-project
Verbindingspunten toevoegen aan een object
Een methode toevoegen
MFC-klasse
Een algemene C++-klasse toevoegen