Share via


Wizard Eenvoudig object atL

Opmerking

De ATL (Active Template Library) wordt nog steeds ondersteund. We voegen echter geen functies meer toe of werken de documentatie bij.

Met deze wizard wordt een minimaal COM-object ingevoegd in het project. Op deze pagina van de wizard kunt u de namen opgeven waarmee de C++-klasse en -bestanden voor uw object en de COM-functionaliteit worden geïdentificeerd.

Gebruik de pagina Opties van deze wizard om het threadingmodel van het object, de aggregatieondersteuning en of het ondersteuning biedt voor dubbele interfaces en Automatisering. U kunt ook ondersteuning voor de interface voor foutinformatie, verbindingspunten, Internet Explorer-ondersteuning en free-threaded marshaling aangeven.

Opmerkingen

Vanaf Visual Studio 2008 registreert het registratiescript dat door deze wizard wordt geproduceerd de COM-onderdelen onder HKEY_CURRENT_USER in plaats van HKEY_LOCAL_MACHINE. Als u dit gedrag wilt wijzigen, stelt u het onderdeel Registreren in voor alle gebruikers van de ATL-wizard.

Names

Geef de namen op voor het object, de interface en de klassen die aan uw project moeten worden toegevoegd. Met uitzondering van de korte naam kunnen alle andere vakken onafhankelijk van de andere worden bewerkt. Als u de tekst voor Korte naam wijzigt, wordt de wijziging doorgevoerd in de namen van alle andere vakken op deze pagina. Als u de Coclass-naam in de COM-sectie wijzigt, wordt de wijziging doorgevoerd in de vakken Type en ProgID , maar wordt de interfacenaam niet gewijzigd. Dit naamgevingsgedrag is ontworpen om alle namen gemakkelijk identificeerbaar te maken tijdens het ontwikkelen van uw controle.

Opmerking

Coclass kan alleen worden bewerkt voor niet-getributeerde projecten. Als uw project is toegeschreven, kunt u Coclass niet bewerken.

C++

Bevat informatie voor de C++-klasse die voor het object is gemaakt.

  • Korte naam

    Hiermee stelt u de verkorte naam voor het object in. De naam die u opgeeft, bepaalt de Class en Coclass namen, de .cpp-bestands - en .h-bestandsnamen , de interfacenaam , de typenamen en de ProgID, tenzij u deze velden afzonderlijk wijzigt.

  • .h-bestand

    Hiermee stelt u de naam van het headerbestand in voor de klasse van het nieuwe object. Deze naam is standaard gebaseerd op de naam die u opgeeft in Korte naam. Klik op de knop met het beletselteken om de bestandsnaam op te slaan op de locatie van uw keuze of om de klassedeclaratie toe te voegen aan een bestaand bestand. Als u een bestaand bestand selecteert, wordt het bestand pas op de geselecteerde locatie opgeslagen als u op Voltooien in de wizard klikt.

    De wizard overschrijft geen bestand. Als u de naam van een bestaand bestand selecteert en u op Voltooien klikt, wordt u gevraagd om aan te geven of de klassedeclaratie moet worden toegevoegd aan de inhoud van het bestand. Klik op Ja om het bestand toe te voegen; klik op Nee om terug te keren naar de wizard en geef een andere bestandsnaam op.

  • klasse

    Hiermee stelt u de naam van de klasse in die moet worden gemaakt. Deze naam is gebaseerd op de naam die u opgeeft in Korte naam, voorafgegaan door 'C', het typische voorvoegsel voor een klassenaam.

  • .cpp bestand

    Hiermee stelt u de naam van het implementatiebestand in voor de klasse van het nieuwe object. Deze naam is standaard gebaseerd op de naam die u opgeeft in Korte naam. Klik op de knop met het beletselteken om de bestandsnaam op te slaan op de locatie van uw keuze. Het bestand wordt pas op de geselecteerde locatie opgeslagen als u in de wizard op Voltooien klikt.

    De wizard overschrijft geen bestand. Als u de naam van een bestaand bestand selecteert en u op Voltooien klikt, wordt u door de wizard gevraagd of de klasse-implementatie moet worden toegevoegd aan de inhoud van het bestand. Klik op Ja om het bestand toe te voegen; klik op Nee om terug te keren naar de wizard en geef een andere bestandsnaam op.

  • Toegeschreven aan

    Geeft aan of het object kenmerken gebruikt. Als u een object toevoegt aan een toegeschreven ATL-project, is deze optie geselecteerd en niet beschikbaar om te wijzigen. Dat wil gezegd, u kunt alleen toegeschreven objecten toevoegen aan een project dat is gemaakt met kenmerkondersteuning.

    U kunt een toegeschreven object alleen toevoegen aan een ATL-project dat gebruikmaakt van kenmerken. Als u deze optie selecteert voor een ATL-project dat geen kenmerkondersteuning heeft, wordt u gevraagd om op te geven of u kenmerkondersteuning aan het project wilt toevoegen.

    Alle objecten die u toevoegt nadat u deze optie hebt ingesteld, worden standaard toegewezen (het selectievakje is ingeschakeld). U kunt dit selectievakje uitschakelen om een object toe te voegen dat geen kenmerken gebruikt.

    Zie Toepassingsinstellingen, ATL-projectwizard en basismechanica van kenmerken voor meer informatie.

COM

Bevat informatie over de COM-functionaliteit voor het object.

  • Coklasse

    Hiermee stelt u de naam van de onderdeelklasse in die een lijst met interfaces bevat die door het object worden ondersteund.

    Opmerking

    Als u uw project maakt met behulp van kenmerken of als u op deze wizardpagina aangeeft dat het object kenmerken gebruikt, kunt u deze optie niet wijzigen omdat ATL het coclass kenmerk niet bevat.

  • Typ

    Hiermee stelt u de objectbeschrijving in die wordt weergegeven in het register

  • Interface

    Hiermee stelt u de interface in die u voor uw object maakt. Deze interface bevat uw aangepaste methoden.

  • Progid

    Hiermee stelt u de naam in die containers kunnen gebruiken in plaats van de CLSID van het object.

Zie ook

ATL Simple Object