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XNA Game Studio 3.1 英語版がリリースされました

すでに先行した開発者の方は、https://creators.xna.com/en-US/japan/ や英語のサイトにてXNA Game Studio 3.1英語版のリリースの案内をご覧いただいたかと思います。

案内にも記載しておりますが、XNA Game Studio 3.1 日本語版に関しては今しばらくお待ちください。

日本におけるゲームの提出に関するサービス開始時期に関しても上記サイトにてお知らせする予定です。

申し訳ございませんが、今後のお知らせをお待ちください。

また、「Xbox LIVE コミュニティー ゲーム」の名称変更に関しても今回の案内では触れられています。

英語表記では、「Xbox LIVE Indie Games 」となり、

日本語表記では「Xbox LIVE インディーズ ゲーム」となります。

今夏から秋に予定しているシステムアップデートを視野に入れたゲーム制作を念頭におかれているクリエーターの方は、XNA Game Studio 3.1にて追加された機能の実装にチャレンジし、是非Xbox LIVE インディーズ ゲームを制作してください!