Quickstart: Gesprek met meerdere apparaten
In deze quickstart leert u hoe u de Speech SDK kunt gebruiken om een nieuw gesprek met meerdere apparaten te maken met vertaalondersteuning, en kunt u tevens aan een bestaand gesprek toe.
Notitie
De Speech SDK voor Java, JavaScript, Objective-C en Swift biedt ondersteuning voor gesprekken met meerdere apparaten, maar we hebben hier nog geen handleiding opgenomen.
U kunt alle C#-voorbeelden van de Speech SDK op GitHub bekijken of downloaden.
Vereisten
Voordat u aan de slag gaat, moet u het volgende doen:
Voorbeeldcode toevoegen
Open Program.cs en vervang daarin alle code door de volgende code:
using Microsoft.CognitiveServices.Speech; using Microsoft.CognitiveServices.Speech.Audio; using Microsoft.CognitiveServices.Speech.Transcription; using System; using System.Threading.Tasks; namespace HelloWorld { class Program { static async Task Main(string[] args) { await CreateConversationAsync(); } static async Task CreateConversationAsync() { // Replace these values with the details of your Cognitive Speech subscription string subscriptionKey = "YourSubscriptionKey"; // Replace below with your region identifier from here: https://aka.ms/speech/sdkregion string region = "YourServiceRegion"; // Sets source and target languages. // Replace with the languages of your choice, from list found here: https://aka.ms/speech/sttt-languages string fromLanguage = "en-US"; string toLanguage = "de"; // Set this to the display name you want for the conversation host string displayName = "The host"; // Create the task completion source that will be used to wait until the user presses Ctrl + C var completionSource = new TaskCompletionSource<bool>(); // Register to listen for Ctrl + C Console.CancelKeyPress += (s, e) => { completionSource.TrySetResult(true); e.Cancel = true; // don't terminate the current process }; // Create an instance of the speech translation config var config = SpeechTranslationConfig.FromSubscription(subscriptionKey, region); config.SpeechRecognitionLanguage = fromLanguage; config.AddTargetLanguage(toLanguage); // Create the conversation using (var conversation = await Conversation.CreateConversationAsync(config).ConfigureAwait(false)) { // Start the conversation so the host user and others can join await conversation.StartConversationAsync().ConfigureAwait(false); // Get the conversation ID. It will be up to your scenario to determine how this is shared with other participants. string conversationId = conversation.ConversationId; Console.WriteLine($"Created '{conversationId}' conversation"); // At this point, you can use the conversation object to manage the conversation. // For example, to mute everyone else in the room you can call this method: await conversation.MuteAllParticipantsAsync().ConfigureAwait(false); // Configure which audio source you want to use. If you are using a text only language, you // can use the other overload of the constructor that takes no arguments var audioConfig = AudioConfig.FromDefaultMicrophoneInput(); using (var conversationTranslator = new ConversationTranslator(audioConfig)) { // You should connect all the event handlers you need at this point conversationTranslator.SessionStarted += (s, e) => { Console.WriteLine($"Session started: {e.SessionId}"); }; conversationTranslator.SessionStopped += (s, e) => { Console.WriteLine($"Session stopped: {e.SessionId}"); }; conversationTranslator.Canceled += (s, e) => { switch (e.Reason) { case CancellationReason.EndOfStream: Console.WriteLine($"End of audio reached"); break; case CancellationReason.Error: Console.WriteLine($"Canceled due to error. {e.ErrorCode}: {e.ErrorDetails}"); break; } }; conversationTranslator.ConversationExpiration += (s, e) => { Console.WriteLine($"Conversation will expire in {e.ExpirationTime.TotalMinutes} minutes"); }; conversationTranslator.ParticipantsChanged += (s, e) => { Console.Write("The following participant(s) have "); switch (e.Reason) { case ParticipantChangedReason.JoinedConversation: Console.Write("joined"); break; case ParticipantChangedReason.LeftConversation: Console.Write("left"); break; case ParticipantChangedReason.Updated: Console.Write("been updated"); break; } Console.WriteLine(":"); foreach (var participant in e.Participants) { Console.WriteLine($"\t{participant.DisplayName}"); } }; conversationTranslator.TextMessageReceived += (s, e) => { Console.WriteLine($"Received an instant message from '{e.Result.ParticipantId}': '{e.Result.Text}'"); foreach (var entry in e.Result.Translations) { Console.WriteLine($"\tTranslated into '{entry.Key}': '{entry.Value}'"); } }; conversationTranslator.Transcribed += (s, e) => { Console.WriteLine($"Received a transcription from '{e.Result.ParticipantId}': '{e.Result.Text}'"); foreach (var entry in e.Result.Translations) { Console.WriteLine($"\tTranslated into '{entry.Key}': '{entry.Value}'"); } }; conversationTranslator.Transcribing += (s, e) => { Console.WriteLine($"Received a partial transcription from '{e.Result.ParticipantId}': '{e.Result.Text}'"); foreach (var entry in e.Result.Translations) { Console.WriteLine($"\tTranslated into '{entry.Key}': '{entry.Value}'"); } }; // Enter the conversation to start receiving events await conversationTranslator.JoinConversationAsync(conversation, displayName).ConfigureAwait(false); // You can now send an instant message to all other participants in the room await conversationTranslator.SendTextMessageAsync("The instant message to send").ConfigureAwait(false); // If specified a speech to text language, you can start capturing audio await conversationTranslator.StartTranscribingAsync().ConfigureAwait(false); Console.WriteLine("Started transcribing. Press Ctrl + c to stop"); // At this point, you should start receiving transcriptions for what you are saying using the default microphone. Press Ctrl+c to stop audio capture await completionSource.Task.ConfigureAwait(false); // Stop audio capture await conversationTranslator.StopTranscribingAsync().ConfigureAwait(false); // Leave the conversation. After this you will no longer receive events await conversationTranslator.LeaveConversationAsync().ConfigureAwait(false); } // End the conversation await conversation.EndConversationAsync().ConfigureAwait(false); // Delete the conversation. Any other participants that are still in the conversation will be removed await conversation.DeleteConversationAsync().ConfigureAwait(false); } } } }
Vervang in hetzelfde bestand de tekenreeks
YourSubscriptionKey
door uw abonnementssleutel van Cognitive Speech.Vervang de tekenreeks
YourServiceRegion
door de regio die aan uw abonnement is gekoppeld.Kies in de menubalk Bestand>Alles opslaan om de wijzigingen op te slaan.
De toepassing compileren en uitvoeren om een nieuw gesprek te maken
Selecteer in de menubalk Build>Build Solution om de toepassing te compileren. De code moet nu zonder fouten worden gecompileerd.
Kies Fouten opsporen>Foutopsporing starten (of druk op F5) om de toepassing helloworld te starten.
Zodra het bericht
Started transcribing
wordt weergegeven, kunt u beginnen met spreken. U ziet dat de transcripties worden weergegeven terwijl u spreekt.- Als u de gesprekscode deelt met de anderen en zij ook aan het gesprek deelnemen, ziet u ook hun transcripties.
Als u klaar bent met spreken, drukt u op Ctrl+C om het vastleggen van audio te stoppen en het gesprek te beëindigen.
De toepassing compileren en uitvoeren om deel te nemen aan een bestaand gesprek
Kopieer de volgende functie en plak deze in uw Program.cs:
static async Task JoinConversationAsync(string conversationId) { // Set this to the display name you want for the participant string displayName = "participant"; // Set the speech to text, or text language you want to use string language = "en-US"; // Create the task completion source that will be used to wait until the user presses Ctrl + c var completionSource = new TaskCompletionSource<bool>(); // Register to listen for Ctrl+C Console.CancelKeyPress += (s, e) => { completionSource.TrySetResult(true); e.Cancel = true; // don't terminate the current process }; // As a participant, you don't need to specify any subscription key, or region. You can directly create // the conversation translator object var audioConfig = AudioConfig.FromDefaultMicrophoneInput(); using (var conversationTranslator = new ConversationTranslator(audioConfig)) { // Register for any events you are interested here. For now let's just register for // transcription, and instant message events conversationTranslator.TextMessageReceived += (s, e) => { Console.WriteLine($"Received an instant message from '{e.Result.ParticipantId}': '{e.Result.Text}'"); foreach (var entry in e.Result.Translations) { Console.WriteLine($"\tTranslated into '{entry.Key}': '{entry.Value}'"); } }; conversationTranslator.Transcribed += (s, e) => { Console.WriteLine($"Received a transcription from '{e.Result.ParticipantId}': '{e.Result.Text}'"); foreach (var entry in e.Result.Translations) { Console.WriteLine($"\tTranslated into '{entry.Key}': '{entry.Value}'"); } }; conversationTranslator.Transcribing += (s, e) => { Console.WriteLine($"Received a partial transcription from '{e.Result.ParticipantId}': '{e.Result.Text}'"); foreach (var entry in e.Result.Translations) { Console.WriteLine($"\tTranslated into '{entry.Key}': '{entry.Value}'"); } }; // To start receiving events, you will need to join the conversation await conversationTranslator.JoinConversationAsync(conversationId, displayName, language).ConfigureAwait(false); // You can now send an instant message await conversationTranslator.SendTextMessageAsync("Message from participant").ConfigureAwait(false); // Start capturing audio if you specified a speech to text language await conversationTranslator.StartTranscribingAsync().ConfigureAwait(false); Console.WriteLine("Started transcribing. Press Ctrl-C to stop"); // At this point, you should start receiving transcriptions for what you are saying using // the default microphone. Press Ctrl+C to stop audio capture await completionSource.Task.ConfigureAwait(false); // Stop audio capture await conversationTranslator.StopTranscribingAsync().ConfigureAwait(false); // Leave the conversation. You will stop receiving events after this await conversationTranslator.LeaveConversationAsync().ConfigureAwait(false); } }
Vervang
CreateConversationAsync();
in uw functiepublic static async Task Main(string[] args)
door:// Set this to the conversation you want to join JoinConversationAsync("YourConversationId");
U moet een gesprek maken waaraan u kunt deelnemen:
- Open uw browser en ga naar: https://translator.microsoft.com.
- Selecteer Gesprek starten.
- Meld u aan via een van de beschikbare opties.
- Typ een naam (bijvoorbeeld de host).
- Selecteer een taal (bijvoorbeeld Engels).
- Selecteer de knop Invoeren .
- Let op de conversatiecode boven aan de pagina.
Tip
Als u de knop kopiëren op de webpagina gebruikt, zorg er dan voor dat u de
translate.it/
aan het begin verwijdert. U hebt alleen de gespreks-id van vijf tekens nodig (bijvoorbeeld: ABCDE).
Ga terug naar Visual Studio en vervang de tekenreeks
YourConversationId
door de gespreks-id die u in de vorige stap hebt gemaakt.Selecteer in de menubalk Build>Build Solution om de toepassing te compileren. De code moet nu zonder fouten worden gecompileerd.
Kies Fouten opsporen>Foutopsporing starten (of druk op F5) om de toepassing helloworld te starten.
Zodra het bericht
Started transcribing
wordt weergegeven, kunt u beginnen met spreken. U ziet dat de transcripties worden weergegeven terwijl u spreekt.- Als u teruggaat naar uw browser, ziet u dat uw transcripties daar ook worden weergegeven terwijl u spreekt.
Als u klaar bent met spreken, drukt u op Ctrl+C om het vastleggen van audio te stoppen en het gesprek te beëindigen.
Ga terug naar uw browser en sluit het gesprek af met behulp van de afsluitknop in de rechterbovenhoek.
Volgende stappen
U kunt alle C++-voorbeelden van de Speech SDK op GitHub bekijken of downloaden.
Vereisten
Voordat u aan de slag gaat, moet u het volgende doen:
Voorbeeldcode toevoegen
Open vanuit Visual Studio het bronbestand helloworld.cpp.
Vervang alle code door het volgende codefragment:
#include "pch.h" #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #include <Windows.h> #include <iostream> #include <thread> #include <future> #include <string> #include <speechapi_cxx.h> using namespace std::chrono_literals; using namespace Microsoft::CognitiveServices::Speech; using namespace Microsoft::CognitiveServices::Speech::Audio; using namespace Microsoft::CognitiveServices::Speech::Transcription; // Create a promise we will set when the user presses Ctrl-C std::promise<bool> promise; // Create the future we will use to wait for the promise to be fulfilled std::future<bool> future = promise.get_future(); void StartNewConversation() { // Set these std::string subscriptionKey("YourSubscriptionKey"); // Replace below with your own region identifier from here: https://aka.ms/speech/sdkregion std::string region("YourServiceRegion"); std::string speechLanguage("en-US"); // Create the conversation object you'll need to manage the conversation auto speechConfig = SpeechConfig::FromSubscription(subscriptionKey, region); speechConfig->SetSpeechRecognitionLanguage(speechLanguage); auto conversation = Conversation::CreateConversationAsync(speechConfig).get(); // Start the conversation so you and others can join conversation->StartConversationAsync().get(); // Get the conversation ID. It will be up to your scenario to determine how this is shared with other participants. std::cout << "Created conversation: " << conversation->GetConversationId() << std::endl; // You can now call various commands to manage the room. For example: conversation->MuteAllParticipantsAsync().get(); // Create the conversation translator you'll need to send audio, send IMs, and receive conversation events auto audioConfig = AudioConfig::FromDefaultMicrophoneInput(); auto conversationTranslator = ConversationTranslator::FromConfig(audioConfig); // Add any event handlers conversationTranslator->SessionStarted += [](const SessionEventArgs& args) { std::cout << "Session started " << args.SessionId << std::endl; }; conversationTranslator->SessionStopped += [](const SessionEventArgs& args) { std::cout << "Session stopped " << args.SessionId << std::endl; }; conversationTranslator->Canceled += [](const ConversationTranslationCanceledEventArgs& args) { switch (args.Reason) { case CancellationReason::EndOfStream: std::cout << "End of audio reached" << std::endl; break; case CancellationReason::Error: std::cout << "Canceled due to error. " << (long)args.ErrorCode << ": " << args.ErrorDetails << std::endl; break; } }; conversationTranslator->ConversationExpiration += [](const ConversationExpirationEventArgs& args) { std::cout << "Conversation will expire in " << args.ExpirationTime.count() << " minutes" << std::endl; }; conversationTranslator->ParticipantsChanged += [](const ConversationParticipantsChangedEventArgs& args) { std::cout << "The following participant(s) have "; switch (args.Reason) { case ParticipantChangedReason::JoinedConversation: std::cout << "joined"; break; case ParticipantChangedReason::LeftConversation: std::cout << "left"; break; case ParticipantChangedReason::Updated: std::cout << "been updated"; break; } std::cout << ":" << std::endl; for(std::shared_ptr<Participant> participant : args.Participants) { std::cout << "\t" << participant->DisplayName << std::endl; } }; conversationTranslator->Transcribing += [](const ConversationTranslationEventArgs& args) { std::cout << "Received a partial transcription from " << args.Result->ParticipantId << ": " << args.Result->Text << std::endl; for (const auto& entry : args.Result->Translations) { std::cout << "\t" << entry.first << ": " << entry.second << std::endl; } }; conversationTranslator->Transcribed += [](const ConversationTranslationEventArgs& args) { std::cout << "Received a transcription from " << args.Result->ParticipantId << ": " << args.Result->Text << std::endl; for (const auto& entry : args.Result->Translations) { std::cout << "\t" << entry.first << ": " << entry.second << std::endl; } }; conversationTranslator->TextMessageReceived += [](const ConversationTranslationEventArgs& args) { std::cout << "Received an instant message from " << args.Result->ParticipantId << ": " << args.Result->Text << std::endl; for (const auto& entry : args.Result->Translations) { std::cout << "\t" << entry.first << ": " << entry.second << std::endl; } }; // Join the conversation so you can start receiving events conversationTranslator->JoinConversationAsync(conversation, "Test Host").get(); // Send an instant message conversationTranslator->SendTextMessageAsync("This is a short test message").get(); // Start sending audio conversationTranslator->StartTranscribingAsync().get(); std::cout << "Started transcribing. Press Ctrl + C to stop" << std::endl; future.get(); // wait for Ctrl - C to be pressed // Stop audio capture conversationTranslator->StopTranscribingAsync().get(); // Leave the conversation. You will stop receiving events conversationTranslator->LeaveConversationAsync().get(); // Once you are done, remember to delete the conversation. conversation->EndConversationAsync().get(); // You will not be able to rejoin after this conversation->DeleteConversationAsync().get(); // All participants still in the room will be ejected } int main() { // Register a handler for the Ctrl - C callback SetConsoleCtrlHandler( [](DWORD dwCtrlType) -> BOOL { if (dwCtrlType == CTRL_C_EVENT) { // Signal that the user has pressed ctrl + C promise.set_value(true); return TRUE; } return FALSE; }, TRUE); StartNewConversation(); }
Vervang in hetzelfde bestand de tekenreeks
YourSubscriptionKey
door uw abonnementssleutel.Vervang de tekenreeks
YourServiceRegion
door de regio die aan uw abonnement is gekoppeld.Kies in de menubalk Bestand>Alles opslaan om de wijzigingen op te slaan.
De toepassing compileren en uitvoeren om een nieuw gesprek te maken
Selecteer in de menubalk Build>Build Solution om de toepassing te compileren. De code moet nu zonder fouten worden gecompileerd.
Kies Fouten opsporen>Foutopsporing starten (of druk op F5) om de toepassing helloworld te starten.
Zodra het bericht
Started transcribing
wordt weergegeven, kunt u beginnen met spreken. U ziet dat de transcripties worden weergegeven terwijl u spreekt- Als u de gesprekscode deelt met de anderen en zij ook aan het gesprek deelnemen, ziet u ook hun transcripties.
Als u klaar bent met spreken, drukt u op Ctrl+C op uw toetsenbord om het vastleggen van audio te stoppen.
Notitie
U ziet mogelijk een bericht van Visual Studio over een uitzondering die vergelijkbaar is met:
Exception thrown at 0x76EB90BF (KernelBase.dll) in helloworld.exe: 0x40010005: Control-C.
U kunt dit veilig negeren.
Druk op F5 om verder te gaan.
De toepassing compileren en uitvoeren om deel te nemen aan een bestaand gesprek
Kopieer en plak de volgende functie in uw helloworld.cpp, net vóór de functie
int main()
:void JoinExistingConversation(const std::string& conversationId) { std::string speechLanguage("en-US"); // You'll now need to create a ConversationTranslator to send audio, send IMs, and receive conversation events auto audioConfig = AudioConfig::FromDefaultMicrophoneInput(); auto conversationTranslator = ConversationTranslator::FromConfig(audioConfig); // Attach event handlers here. For example: conversationTranslator->Transcribing += [](const ConversationTranslationEventArgs& args) { std::cout << "Received a partial transcription from " << args.Result->ParticipantId << ": " << args.Result->Text << std::endl; for (const auto& entry : args.Result->Translations) { std::cout << "\t" << entry.first << ": " << entry.second << std::endl; } }; conversationTranslator->Transcribed += [](const ConversationTranslationEventArgs& args) { std::cout << "Received a transcription from " << args.Result->ParticipantId << ": " << args.Result->Text << std::endl; for (const auto& entry : args.Result->Translations) { std::cout << "\t" << entry.first << ": " << entry.second << std::endl; } }; conversationTranslator->TextMessageReceived += [](const ConversationTranslationEventArgs& args) { std::cout << "Received an instant message from " << args.Result->ParticipantId << ": " << args.Result->Text << std::endl; for (const auto& entry : args.Result->Translations) { std::cout << "\t" << entry.first << ": " << entry.second << std::endl; } }; // Join the conversation conversationTranslator->JoinConversationAsync(conversationId, "participant", speechLanguage).get(); // Start sending audio conversationTranslator->StartTranscribingAsync().get(); std::cout << "Started transcribing. Press Ctrl + C to stop" << std::endl; future.get(); // wait for Ctrl - C to be pressed // Stop audio capture conversationTranslator->StopTranscribingAsync().get(); // Once you are done, leave the conversation conversationTranslator->LeaveConversationAsync().get(); }
Vervang
StartNewConversation();
in uw functieint main()
door:// Set this to the conversation you want to join JoinExistingConversation("YourConversationId");
U moet een gesprek maken waaraan u kunt deelnemen:
- Open uw browser en ga naar: https://translator.microsoft.com.
- Selecteer Gesprek starten.
- Meld u aan via een van de beschikbare opties.
- Typ een naam (bijvoorbeeld de host).
- Selecteer een taal (bijvoorbeeld Engels).
- Selecteer de knop Invoeren .
- Let op de conversatiecode boven aan de pagina.
Tip
Als u de knop kopiëren op de webpagina gebruikt, zorg er dan voor dat u de
translate.it/
aan het begin verwijdert. U hebt alleen de gespreks-id van vijf tekens nodig (bijvoorbeeld: ABCDE).
Ga terug naar Visual Studio en vervang
YourConversationId
in uw functieint main()
door de gespreks-id van de vorige stap.Selecteer in de menubalk Build>Build Solution om de toepassing te compileren. De code moet zonder fouten worden gecompileerd.
Kies Fouten opsporen>Foutopsporing starten (of druk op F5) om de toepassing helloworld te starten.
Zodra het bericht
Started transcribing
wordt weergegeven, kunt u beginnen met spreken. U ziet dat de transcripties worden weergegeven terwijl u spreekt.- Als u teruggaat naar uw browser, ziet u dat uw transcripties daar ook worden weergegeven terwijl u spreekt.
Als u klaar bent met spreken, drukt u op Ctrl+C om het vastleggen van audio te stoppen en het gesprek te beëindigen.
Notitie
U ziet mogelijk een bericht van Visual Studio over een uitzondering die vergelijkbaar is met:
Exception thrown at 0x76EB90BF (KernelBase.dll) in helloworld.exe: 0x40010005: Control-C.
U kunt dit veilig negeren.
Druk op F5 om verder te gaan.Ga terug naar uw browser en sluit het gesprek af met behulp van de afsluitknop in de rechterbovenhoek.