Delen via


Een objectankermodel visualiseren

U hoeft geen geconverteerd model te visualiseren om het te gebruiken. Er is echter een eenvoudige manier om de mesh ervan te bekijken voordat u het gebruikt als u wilt.

Volg de stappen in onze Quickstart voor de Unity-app, met één kleine wijziging. Wanneer u de voorbeeldscène bouwt in plaats van AOASampleScene te openen, opent u VisualizeScene en voegt u deze toe aan de lijst met scènebuilds. Zorg er vervolgens in Build-instellingen voor dat alleen VisualizeScene een vinkje heeft: alle andere scènes mogen niet worden opgenomen.

build-instellingen visualiseren

Sluit het dialoogvenster Buildinstellingen in plaats van de knop Opbouwen te selecteren.

Selecteer in het deelvenster Hierarchy het Visualizer GameObject.

hiërarchie

Zoek in het deelvenster Inspector de eigenschap Modelpad onder de sectie Mesh Loader (Script) en typ het pad naar het objectankermodelbestand, inclusief de bestandsextensie.

inspecteur

Selecteer de knop Afspelen boven aan de Unity Editor en zorg ervoor dat de scèneweergave is geselecteerd.

weergave afspelen en scène

Met behulp van navigatiebesturingselementen voor scèneweergaven van Unity kunt u nu uw Object Anchors-model inspecteren.

model visualiseren