Azure Queue Storage-codevoorbeelden met behulp van .NET versie 11.x-clientbibliotheken
Dit artikel bevat codevoorbeelden die gebruikmaken van versie 11.x van de Azure Queue Storage-clientbibliotheek voor .NET.
Op 31 maart 2023 hebben we de ondersteuning voor Azure SDK-bibliotheken die niet voldoen aan de huidige Azure SDK-richtlijnen, buiten gebruik gesteld. De nieuwe Azure SDK-bibliotheken worden regelmatig bijgewerkt om consistente ervaringen te stimuleren en uw beveiligingspostuur te versterken. Het is raadzaam over te stappen op de nieuwe Azure SDK-bibliotheken om te profiteren van de nieuwe mogelijkheden en essentiële beveiligingsupdates.
Hoewel de oudere bibliotheken na 31 maart 2023 nog steeds kunnen worden gebruikt, ontvangen ze geen officiële ondersteuning en updates meer van Microsoft. Zie de aankondiging over buitengebruikstelling van ondersteuning voor meer informatie.
Zie Quickstart: Azure Queue Storage-clientbibliotheek voor .NET voor codevoorbeelden met de nieuwste versie van de clientbibliotheekversie 12.x.
Een Queue Storage-client maken
Met de CloudQueueClient
klasse kunt u wachtrijen ophalen die zijn opgeslagen in Queue Storage. Hier volgt één manier om de serviceclient te maken:
// Retrieve storage account from connection string
CloudStorageAccount storageAccount = CloudStorageAccount.Parse(
CloudConfigurationManager.GetSetting("StorageConnectionString"));
// Create the queue client
CloudQueueClient queueClient = storageAccount.CreateCloudQueueClient();
Een wachtrij maken
In dit voorbeeld ziet u hoe u een wachtrij maakt:
// Retrieve storage account from connection string
CloudStorageAccount storageAccount = CloudStorageAccount.Parse(
CloudConfigurationManager.GetSetting("StorageConnectionString"));
// Create the queue client
CloudQueueClient queueClient = storageAccount.CreateCloudQueueClient();
// Retrieve a reference to a queue
CloudQueue queue = queueClient.GetQueueReference("myqueue");
// Create the queue if it doesn't already exist
queue.CreateIfNotExists();
Een bericht in een wachtrij invoegen
Als u een bericht in een bestaande wachtrij wilt invoegen, maakt u eerst een nieuwe CloudQueueMessage
. Roep vervolgens de methode aan AddMessage
. Een CloudQueueMessage
kan worden gemaakt op basis van een tekenreeks (in UTF-8-indeling) of een bytematrix. In het volgende codevoorbeeld wordt een wachtrij gemaakt (als deze nog niet bestaat) en wordt het bericht ingevoegd Hello, World
:
// Retrieve storage account from connection string
CloudStorageAccount storageAccount = CloudStorageAccount.Parse(
CloudConfigurationManager.GetSetting("StorageConnectionString"));
// Create the queue client
CloudQueueClient queueClient = storageAccount.CreateCloudQueueClient();
// Retrieve a reference to a queue
CloudQueue queue = queueClient.GetQueueReference("myqueue");
// Create the queue if it doesn't already exist
queue.CreateIfNotExists();
// Create a message and add it to the queue
CloudQueueMessage message = new CloudQueueMessage("Hello, World");
queue.AddMessage(message);
Bekijken van het volgende bericht
U kunt het bericht vooraan in een wachtrij bekijken zonder het uit de wachtrij te verwijderen door de PeekMessage
methode aan te roepen.
// Retrieve storage account from connection string
CloudStorageAccount storageAccount = CloudStorageAccount.Parse(
CloudConfigurationManager.GetSetting("StorageConnectionString"));
// Create the queue client
CloudQueueClient queueClient = storageAccount.CreateCloudQueueClient();
// Retrieve a reference to a queue
CloudQueue queue = queueClient.GetQueueReference("myqueue");
// Peek at the next message
CloudQueueMessage peekedMessage = queue.PeekMessage();
// Display message.
Console.WriteLine(peekedMessage.AsString);
De inhoud van een bericht in de wachtrij wijzigen
// Retrieve storage account from connection string.
CloudStorageAccount storageAccount = CloudStorageAccount.Parse(
CloudConfigurationManager.GetSetting("StorageConnectionString"));
// Create the queue client.
CloudQueueClient queueClient = storageAccount.CreateCloudQueueClient();
// Retrieve a reference to a queue.
CloudQueue queue = queueClient.GetQueueReference("myqueue");
// Get the message from the queue and update the message contents.
CloudQueueMessage message = queue.GetMessage();
message.SetMessageContent2("Updated contents.", false);
queue.UpdateMessage(message,
TimeSpan.FromSeconds(60.0), // Make it invisible for another 60 seconds.
MessageUpdateFields.Content | MessageUpdateFields.Visibility);
Het volgende bericht uit de wachtrij verwijderen
Uw code verwijdert in twee stappen een bericht uit een wachtrij. Wanneer u aanroept GetMessage
, krijgt u het volgende bericht in een wachtrij. Een bericht dat wordt geretourneerd van GetMessage
, wordt onzichtbaar voor andere code die berichten uit deze wachtrij leest. Standaard blijft het bericht onzichtbaar gedurende 30 seconden. Als u het verwijderen van het bericht uit de wachtrij wilt voltooien, moet u ook aanroepen DeleteMessage
. Dit proces in twee stappen voor het verwijderen van een bericht zorgt ervoor dat als de code er niet in slaagt een bericht te verwerken vanwege hardware- of softwareproblemen, een ander exemplaar van uw code hetzelfde bericht kan ophalen en het opnieuw kan proberen. Uw code roept aan DeleteMessage
direct nadat het bericht is verwerkt.
// Retrieve storage account from connection string
CloudStorageAccount storageAccount = CloudStorageAccount.Parse(
CloudConfigurationManager.GetSetting("StorageConnectionString"));
// Create the queue client
CloudQueueClient queueClient = storageAccount.CreateCloudQueueClient();
// Retrieve a reference to a queue
CloudQueue queue = queueClient.GetQueueReference("myqueue");
// Get the next message
CloudQueueMessage retrievedMessage = queue.GetMessage();
//Process the message in less than 30 seconds, and then delete the message
queue.DeleteMessage(retrievedMessage);
Het asynchroon wachten-patroon gebruiken met algemene Queue Storage-API's
// Create the queue if it doesn't already exist
if(await queue.CreateIfNotExistsAsync())
{
Console.WriteLine("Queue '{0}' Created", queue.Name);
}
else
{
Console.WriteLine("Queue '{0}' Exists", queue.Name);
}
// Create a message to put in the queue
CloudQueueMessage cloudQueueMessage = new CloudQueueMessage("My message");
// Async enqueue the message
await queue.AddMessageAsync(cloudQueueMessage);
Console.WriteLine("Message added");
// Async dequeue the message
CloudQueueMessage retrievedMessage = await queue.GetMessageAsync();
Console.WriteLine("Retrieved message with content '{0}'", retrievedMessage.AsString);
// Async delete the message
await queue.DeleteMessageAsync(retrievedMessage);
Console.WriteLine("Deleted message");
Extra opties gebruiken voor het verwijderen van berichten
In het volgende codevoorbeeld wordt de GetMessages
methode gebruikt om 20 berichten in één aanroep op te halen. Vervolgens wordt elk bericht verwerkt met behulp van een foreach
lus. De time-out voor onzichtbaarheid wordt ingesteld op vijf minuten voor elk bericht. De time-out begint voor alle berichten tegelijk, dus nadat er vijf minuten zijn verstreken sinds de aanroep van GetMessages
, worden alle berichten die niet zijn verwijderd, weer zichtbaar.
// Retrieve storage account from connection string.
CloudStorageAccount storageAccount = CloudStorageAccount.Parse(
CloudConfigurationManager.GetSetting("StorageConnectionString"));
// Create the queue client.
CloudQueueClient queueClient = storageAccount.CreateCloudQueueClient();
// Retrieve a reference to a queue.
CloudQueue queue = queueClient.GetQueueReference("myqueue");
foreach (CloudQueueMessage message in queue.GetMessages(20, TimeSpan.FromMinutes(5)))
{
// Process all messages in less than 5 minutes, deleting each message after processing.
queue.DeleteMessage(message);
}
Lengte van de wachtrij ophalen
U kunt een schatting ophalen van het aantal berichten in de wachtrij. De FetchAttributes
methode retourneert wachtrijkenmerken, waaronder het aantal berichten. De ApproximateMessageCount
eigenschap retourneert de laatste waarde die door de FetchAttributes
methode is opgehaald, zonder Queue Storage aan te roepen.
// Retrieve storage account from connection string.
CloudStorageAccount storageAccount = CloudStorageAccount.Parse(
CloudConfigurationManager.GetSetting("StorageConnectionString"));
// Create the queue client.
CloudQueueClient queueClient = storageAccount.CreateCloudQueueClient();
// Retrieve a reference to a queue.
CloudQueue queue = queueClient.GetQueueReference("myqueue");
// Fetch the queue attributes.
queue.FetchAttributes();
// Retrieve the cached approximate message count.
int cachedMessageCount = queue.ApproximateMessageCount;
// Display number of messages.
Console.WriteLine("Number of messages in queue: " + cachedMessageCount);
Een wachtrij verwijderen
Als u een wachtrij en alle berichten erin wilt verwijderen, roept u de Delete
methode aan voor het wachtrijobject.
// Retrieve storage account from connection string.
CloudStorageAccount storageAccount = CloudStorageAccount.Parse(
CloudConfigurationManager.GetSetting("StorageConnectionString"));
// Create the queue client.
CloudQueueClient queueClient = storageAccount.CreateCloudQueueClient();
// Retrieve a reference to a queue.
CloudQueue queue = queueClient.GetQueueReference("myqueue");
// Delete the queue.
queue.Delete();
Werken met wachtrijen
Gerelateerd artikel: Werken met Azure Queue Storage-wachtrijen in .NET
Voeg in de projectmap de volgende pakketten toe met behulp van de dotnet add package
opdracht :
dotnet add package Microsoft.Azure.Storage.Common
dotnet add package Microsoft.Azure.Storage.Queue
Voorbeeld van volledige code:
using System;
using System.Threading.Tasks;
using Microsoft.Azure.Storage;
using Microsoft.Azure.Storage.Queue;
namespace QueueApp
{
class Program
{
static async Task Main(string[] args)
{
string connectionString = Environment.GetEnvironmentVariable("AZURE_STORAGE_CONNECTION_STRING");
CloudStorageAccount storageAccount = CloudStorageAccount.Parse(connectionString);
CloudQueueClient queueClient = storageAccount.CreateCloudQueueClient();
CloudQueue queue = queueClient.GetQueueReference("mystoragequeue");
if (args.Length > 0)
{
string value = String.Join(" ", args);
await InsertMessageAsync(queue, value);
Console.WriteLine($"Sent: {value}");
}
else
{
string value = await RetrieveNextMessageAsync(queue);
Console.WriteLine($"Received: {value}");
}
Console.Write("Press Enter...");
Console.ReadLine();
}
static async Task InsertMessageAsync(CloudQueue theQueue, string newMessage)
{
if (await theQueue.CreateIfNotExistsAsync())
{
Console.WriteLine("The queue was created.");
}
CloudQueueMessage message = new CloudQueueMessage(newMessage);
await theQueue.AddMessageAsync(message);
}
static async Task<string> RetrieveNextMessageAsync(CloudQueue theQueue)
{
bool exists = await theQueue.ExistsAsync();
if (exists)
{
CloudQueueMessage retrievedMessage = await theQueue.GetMessageAsync();
if (retrievedMessage != null)
{
string theMessage = retrievedMessage.AsString;
await theQueue.DeleteMessageAsync(retrievedMessage);
return theMessage;
}
else
{
Console.Write("The queue is empty. Attempt to delete it? (Y/N) ");
string response = Console.ReadLine();
if (response.ToUpper() == "Y")
{
await theQueue.DeleteIfExistsAsync();
return "The queue was deleted.";
}
else
{
return "The queue was not deleted.";
}
}
}
else
{
return "The queue does not exist. Add a message to the command line to create the queue and store the message.";
}
}
}
}
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Binnenkort beschikbaar: In de loop van 2024 zullen we GitHub-problemen geleidelijk uitfaseren als het feedbackmechanisme voor inhoud en deze vervangen door een nieuw feedbacksysteem. Zie voor meer informatie:Feedback verzenden en weergeven voor