Delen via


Foutopsporingsklasse (C++/CLI)

Wanneer u Debug gebruikt in een Visual C++-toepassing, verandert het gedrag niet tussen een debug- en een release-build.

Opmerkingen

Het gedrag voor Trace is identiek aan het gedrag voor de foutopsporingsklasse, maar is afhankelijk van het symbool TRACE dat wordt gedefinieerd. Dit betekent dat u traceringsgerelateerde code moet gebruiken #ifdef om foutopsporingsgedrag in een release-build te voorkomen.

Voorbeeld: Voert altijd uitvoerinstructies uit

Beschrijving

In het volgende voorbeeld worden altijd de uitvoerinstructies uitgevoerd, ongeacht of u compileert met /DDEBUG of /DTRACE.

Code

// mcpp_debug_class.cpp
// compile with: /clr
#using <system.dll>
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System;

int main() {
   Trace::Listeners->Add( gcnew TextWriterTraceListener( Console::Out ) );
   Trace::AutoFlush = true;
   Trace::Indent();
   Trace::WriteLine( "Entering Main" );
   Console::WriteLine( "Hello World." );
   Trace::WriteLine( "Exiting Main" );
   Trace::Unindent();

   Debug::WriteLine("test");
}

Uitvoer

    Entering Main
Hello World.
    Exiting Main
test

Voorbeeld: instructies voor #ifdef en #endif gebruiken

Beschrijving

Als u het verwachte gedrag wilt verkrijgen (dat wil zeggen, geen 'test'-uitvoer afgedrukt voor een release-build), moet u de #ifdef en #endif instructies gebruiken. Het vorige codevoorbeeld wordt hieronder gewijzigd om deze oplossing te demonstreren:

Code

// mcpp_debug_class2.cpp
// compile with: /clr
#using <system.dll>
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System;

int main() {
   Trace::Listeners->Add( gcnew TextWriterTraceListener( Console::Out ) );
   Trace::AutoFlush = true;
   Trace::Indent();

#ifdef TRACE   // checks for a debug build
   Trace::WriteLine( "Entering Main" );
   Console::WriteLine( "Hello World." );
   Trace::WriteLine( "Exiting Main" );
#endif
   Trace::Unindent();

#ifdef DEBUG   // checks for a debug build
   Debug::WriteLine("test");
#endif   //ends the conditional block
}

Zie ook

.NET-programmering met C++/CLI (Visual C++)