Notitie
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen u aan te melden of de directory te wijzigen.
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen de mappen te wijzigen.
U kunt de clr-consoletoepassingssjabloon in het dialoogvenster Nieuw project gebruiken om een console-app-project te maken dat al essentiële projectverwijzingen en -bestanden bevat.
U kunt de CLR Console App-sjabloon in het dialoogvenster Nieuw project gebruiken om een console-app-project te maken dat al essentiële projectverwijzingen en -bestanden bevat.
C++/CLI-ondersteuning wordt niet standaard geïnstalleerd wanneer u een Visual Studio C++-workload installeert. Als u geen CLR-kop onder Visual C++ ziet in het dialoogvenster Nieuw project , moet u mogelijk C++/CLI-ondersteuning installeren. Zie C++/CLI-ondersteuning installeren in Visual Studio 2022 voor meer informatie.
U kunt de sjabloon CLR Console App (.NET Framework) gebruiken in het dialoogvenster Een nieuw project maken om een console-app-project te maken dat al essentiële projectverwijzingen en -bestanden bevat.
C++/CLI-ondersteuning wordt niet standaard geïnstalleerd wanneer u een Visual Studio C++-workload installeert. Als u CLR-projectsjablonen niet ziet in het dialoogvenster Een nieuw project maken , moet u mogelijk C++/CLI-ondersteuning installeren. Zie .NET-programmering met C++/CLI voor meer informatie.
Normaal gesproken wordt een console-app gecompileerd in een zelfstandig uitvoerbaar bestand, maar heeft geen grafische gebruikersinterface. Gebruikers voeren de console-app uit bij een opdrachtprompt. Ze kunnen de opdrachtregel gebruiken om instructies voor de actieve app uit te geven. De app biedt uitvoerinformatie als tekst in het opdrachtvenster. De directe feedback van een console-app maakt het een geweldige manier om te leren programmeren. U hoeft zich geen zorgen te maken over het implementeren van een grafische gebruikersinterface.
Wanneer u de CLR-consoletoepassingssjabloon gebruikt om een project te maken, worden deze verwijzingen en bestanden automatisch toegevoegd:
Verwijzingen naar deze .NET Framework-naamruimten:
System, , System.Data: System.XmlDeze verwijzingen bevatten de fundamentele klassen die veelgebruikte typen, gebeurtenissen, interfaces, kenmerken en uitzonderingen definiëren.
mscorlib.dll: De assembly-DLL die ondersteuning biedt voor .NET Framework-ontwikkeling.
Bronbestanden:
ConsoleApplicationName.cpp: het hoofdbronbestand en het invoerpunt in de app. Dit bestand heeft de basisnaam die u voor uw project hebt opgegeven. Hiermee worden het DLL-bestand van het project en de projectnaamruimte geïdentificeerd. Geef uw eigen code op in dit bestand.AssemblyInfo.cpp: Bevat kenmerken en instellingen die u kunt gebruiken om de assemblymetagegevens van het project te wijzigen. Zie Assembly-inhoud voor meer informatie.stdafx.cpp: Wordt gebruikt voor het bouwen van een vooraf gecompileerd headerbestand met de naamConsoleApplicationName.pchen een bestand met vooraf gecompileerde typen met de naamstdafx.obj.
Header bestanden:
stdafx.h: Wordt gebruikt voor het bouwen van een vooraf gecompileerd headerbestand met de naamConsoleApplicationName.pchen een bestand met vooraf gecompileerde typen met de naamstdafx.obj.resource.h: Een gegenereerd include-bestand voorapp.rc.
Resourcebestanden:
app.rc: het resourcescriptbestand van een programma.app.ico: het pictogrambestand van een programma.
ReadMe.txt: Beschrijft de bestanden in het project.
Wanneer u de CLR Console App-sjabloon gebruikt om een project te maken, worden deze verwijzingen en bestanden automatisch toegevoegd:
Verwijzingen naar deze .NET Framework-naamruimten:
System, , System.Data: System.XmlDeze verwijzingen bevatten de fundamentele klassen die veelgebruikte typen, gebeurtenissen, interfaces, kenmerken en uitzonderingen definiëren.
mscorlib.dll: De assembly-DLL die ondersteuning biedt voor .NET Framework-ontwikkeling.
Bronbestanden:
ConsoleApplicationName.cpp: het hoofdbronbestand en het invoerpunt in de app. Dit bestand heeft de basisnaam die u voor uw project hebt opgegeven. Hiermee worden het DLL-bestand van het project en de projectnaamruimte geïdentificeerd. Geef uw eigen code op in dit bestand.AssemblyInfo.cpp: Bevat kenmerken en instellingen die u kunt gebruiken om de assemblymetagegevens van het project te wijzigen. Zie Assembly-inhoud voor meer informatie.pch.cpp: Wordt gebruikt voor het bouwen van een vooraf gecompileerd headerbestand met de naamConsoleApplicationName.pchen een bestand met vooraf gecompileerde typen met de naampch.obj.
Header bestanden:
pch.h: Wordt gebruikt voor het bouwen van een vooraf gecompileerd headerbestand met de naamConsoleApplicationName.pchen een bestand met vooraf gecompileerde typen met de naampch.obj.Resource.h: Een gegenereerd include-bestand voorapp.rc.
Resourcebestanden:
app.rc: het resourcescriptbestand van een programma.app.ico: het pictogrambestand van een programma.
Een CLR-console-app-project maken
Kies Bestand>nieuw>project op de menubalk.
Selecteer in het dialoogvenster Nieuw project het knooppunt Geïnstalleerde>sjablonen>visual C++>CLR en selecteer vervolgens de clr-consoletoepassingssjabloon .
Voer in het vak Naam een unieke naam in voor uw toepassing.
U kunt andere project- en oplossingsinstellingen opgeven, maar deze zijn niet vereist.
Kies de knop OK om het project en de bronbestanden te genereren.
Kies Bestand>nieuw>project op de menubalk.
Selecteer in het dialoogvenster Nieuw project het knooppunt Geïnstalleerde>visual C++>CLR en selecteer vervolgens de sjabloon voor de CLR-console-app .
Voer in het vak Naam een unieke naam in voor uw toepassing.
U kunt andere project- en oplossingsinstellingen opgeven, maar deze zijn niet vereist.
Kies de knop OK om het project en de bronbestanden te genereren.
Kies Bestand>nieuw>project op de menubalk.
Voer in het dialoogvenster Een nieuw project maken 'clr-console' in het zoekvak in. Selecteer de CLR Console App-sjabloon (.NET Framework) en kies Volgende.
Voer in het vak Naam een unieke naam in voor uw toepassing.
U kunt andere project- en oplossingsinstellingen opgeven, maar deze zijn niet vereist.
Kies de knop Maken om het project en de bronbestanden te genereren.