Delen via


Een eigenschap toevoegen

Gebruik de wizard Eigenschap toevoegen om een eigenschap toe te voegen aan een interface in uw project.

Een eigenschap toevoegen aan uw interface:

  1. Selecteer deklasseweergave weergeven> in het hoofdmenu van Visual Studio. Vouw in het deelvenster Klasseweergave het projectknooppunt uit om de interface weer te geven waaraan u de eigenschap wilt toevoegen.

    Opmerking

    U kunt ook eigenschappen toevoegen aan dispinterfaces, die, tenzij het project van attributen is voorzien, binnen het bibliotheekknooppunt zijn genest.

  2. Klik met de rechtermuisknop op de naam van de interface.

  3. Selecteer in het snelmenu Toevoegen>Eigenschap Toevoegen.

  4. Geef in de wizard Eigenschap toevoegen de informatie op om de eigenschap te maken.

  5. Selecteer OK om de eigenschap toe te voegen.

Wizard Eigenschap toevoegen

In de volgende sectie wordt de gebruikersinterface beschreven die u gaat gebruiken om een eigenschap toe te voegen:

Schermopname van de wizard Eigenschap toevoegen met het veld Methodenaam ingesteld op voorbeeld en het eigenschapstype ingesteld op int a

  • Eigenschapsnaam

    Hiermee stelt u de naam van de eigenschap in.

  • Eigenschapstype

    Hiermee stelt u het retourtype van de eigenschap in.

  • Functie opvragen

    Selecteer om een opvraager voor eigenschappen toe te voegen. De naam van de Get functie is Get standaard PropertyName. U kunt deze naam bewerken. Als u de naam verwijdert, wordt de functie GetNotSupported ingevoegd in de interface-verzendkaart. Met Get de functie PropertyName wordt de eigenschap opgegeven als leesbaar.

    Voor ATL-interfaces maakt de Get-functie de eigenschap leesbaar; dit betekent dat de methode Get wordt gecreƫerd om deze eigenschap van het object op te halen. Kies Ophalen, Plaatsen of beide.

  • Put-functie

    Selecteer om een eigenschapssetter toe te voegen. De naam van de Set functie is Set standaard PropertyName. U kunt deze naam bewerken. Als u de naam verwijdert, wordt de functie SetNotSupported ingevoegd in de interface-verzendkaart. De Set functie PropertyName geeft aan dat de eigenschap beschrijfbaar is.

    Voor ATL-interfaces maakt de Put-functie de eigenschap beschrijfbaar; dat wil zeggen dat de methode voor het instellen of 'plaatsen' van deze eigenschap van het object wordt gecreƫerd. Kies Ophalen, Plaatsen of beide.

Zie ook

IdL-eigenschap toevoegen

IdL MFC-eigenschap toevoegen