LicenseContext.UsageMode Property
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
When overridden in a derived class, gets a value that specifies when you can use a license.
public:
virtual property System::ComponentModel::LicenseUsageMode UsageMode { System::ComponentModel::LicenseUsageMode get(); };
public virtual System.ComponentModel.LicenseUsageMode UsageMode { get; }
member this.UsageMode : System.ComponentModel.LicenseUsageMode
Public Overridable ReadOnly Property UsageMode As LicenseUsageMode
Property Value
One of the LicenseUsageMode values that specifies when you can use a license. The default is Runtime.
Notes to Inheritors
To implement design-time support, override this property in a class that inherits.
Applies to
See also
Met ons samenwerken op GitHub
De bron voor deze inhoud vindt u op GitHub, waar u ook problemen en pull-aanvragen kunt maken en controleren. Bekijk onze gids voor inzenders voor meer informatie.
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Binnenkort beschikbaar: In de loop van 2024 zullen we GitHub-problemen geleidelijk uitfaseren als het feedbackmechanisme voor inhoud en deze vervangen door een nieuw feedbacksysteem. Zie voor meer informatie:Feedback verzenden en weergeven voor