DSA.TryHashData Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Pogingen om de hashwaarde van de opgegeven gegevens te berekenen in een opgegeven buffer.
protected:
virtual bool TryHashData(ReadOnlySpan<System::Byte> data, Span<System::Byte> destination, System::Security::Cryptography::HashAlgorithmName hashAlgorithm, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesWritten);
protected virtual bool TryHashData(ReadOnlySpan<byte> data, Span<byte> destination, System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName hashAlgorithm, out int bytesWritten);
abstract member TryHashData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * int -> bool
override this.TryHashData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * int -> bool
Protected Overridable Function TryHashData (data As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Byte), hashAlgorithm As HashAlgorithmName, ByRef bytesWritten As Integer) As Boolean
Parameters
- data
- ReadOnlySpan<Byte>
De gegevens die moeten worden gehasht.
- hashAlgorithm
- HashAlgorithmName
De naam van het hash-algoritme dat moet worden gebruikt.
- bytesWritten
- Int32
Wanneer deze methode wordt geretourneerd, bevat deze een waarde die het aantal bytes aangeeft waarnaar wordt geschreven destination.
Retouren
trueindien destination groot genoeg is om het resultaat te ontvangen; anders. false
Opmerkingen
De standaard implementatie van deze methode is het aanroepen HashData(Byte[], Int32, Int32, HashAlgorithmName) en kopiƫren van het resultaat naar destination.
Afgeleide typen moeten deze methode overschrijven om te voorkomen dat er tussenliggende matrices worden gemaakt.