Rule Klas

Definitie

Definieert een voorwaarde met een gekoppelde set acties die moeten worden uitgevoerd.

public ref class Rule
[System.Serializable]
public class Rule
[<System.Serializable>]
type Rule = class
Public Class Rule
Overname
Rule
Kenmerken

Voorbeelden

In het volgende voorbeeld ziet u hoe u een benoemde naam Rulemaakt.

private Rule firstRule = new Rule("firstRule");

Opmerkingen

Een Rule bestaat uit een RuleCondition of beide of beide ThenActions of ElseActions verzamelingen.

Constructors

Name Description
Rule()

Initialiseert een nieuw exemplaar van de Rule klasse.

Rule(String, RuleCondition, IList<RuleAction>, IList<RuleAction>)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de Rule klasse met behulp van de naam van de Ruleregelvoorwaarde, een lijst met THEN-acties en een lijst met ELSE-acties.

Rule(String, RuleCondition, IList<RuleAction>)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de Rule klasse met behulp van de naam van de Ruleregelvoorwaarde en een lijst met THEN-acties.

Rule(String)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de Rule klasse met behulp van de naam van de Ruleklasse.

Eigenschappen

Name Description
Active

Hiermee wordt een waarde opgehaald of ingesteld die aangeeft of de Rule waarde moet worden geëvalueerd.

Condition

Hiermee haalt u een op of stelt u een RuleCondition voor de Rule evaluatie in.

Description

Hiermee wordt een beschrijving van de Rule.

ElseActions

Hiermee haalt u een verzameling RuleAction klassen op die moeten worden uitgevoerd in het ELSE-geval.

Name

Hiermee haalt u de naam van de Rule.

Priority

Hiermee wordt een waarde opgehaald of ingesteld die de volgorde aangeeft waarin een Rule moet worden uitgevoerd.

ReevaluationBehavior

Hiermee wordt een waarde opgehaald of ingesteld die aangeeft of een Rule waarde opnieuw kan worden geëvalueerd.

ThenActions

Hiermee haalt u een verzameling RuleAction klassen op die moet worden uitgevoerd in de CASE THEN.

Methoden

Name Description
Clone()

Hiermee maakt u een diepe kopie van de huidige Rule.

Equals(Object)

Bepaalt of dit exemplaar van Rule en het object dat is doorgegeven als de parameter dezelfde waarde hebben.

GetHashCode()

Retourneert de hash-code voor dit exemplaar.

GetType()

Hiermee haalt u de Type huidige instantie op.

(Overgenomen van Object)
MemberwiseClone()

Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object.

(Overgenomen van Object)
ToString()

Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt.

(Overgenomen van Object)

Van toepassing op